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	<title>ASAMAKABINO</title>
	
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	<description>alte Spiele, neue Spiele, gute Spiele</description>
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		<title>Global Game Jam – Auch in deiner Nähe?</title>
		<link>http://www.asamakabino.de/global-game-jam-auch-in-deiner-nahe.html</link>
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		<pubDate>Tue, 10 Jan 2012 07:00:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Asamak</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Die Anmeldungen für die Global Game Jam 2012 sind in vollem Gange. Auch Deutschland ist dieses Jahr mit neun Jam Sites in Leipzig, Bremen, Berlin, München, Hamburg, Magdeburg, Stuttgart, Köln und Nürnberg dabei. Die Global Game Jam ist ein weltweites 48h Event, das dieses Jahr vom 27. bis 29. Januar statt findet. Im Gegensatz zu [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Global Game Jam 2011" href="http://www.asamakabino.de/global-game-jam-auch-in-deiner-nahe.html"><img class="alignnone size-full wp-image-1264" title="Global Game Jam 2011" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/global-game-jam-2011.jpg" alt="" width="580" height="125" /></a></p>
<p>Die Anmeldungen für die <a title="global game jam" href="http://globalgamejam.org/" target="_blank">Global Game Jam 2012</a> sind in vollem Gange. Auch Deutschland ist dieses Jahr mit neun Jam Sites in <a href="http://globalgamejam.org/sites/2012/global-game-jam-leipzig" target="_blank">Leipzig</a>, <a href="http://globalgamejam.org/sites/2012/university-bremen-jam-2012" target="_blank">Bremen</a>, <a href="http://globalgamejam.org/sites/2012/global-games-jam-berlin" target="_blank">Berlin</a>, <a href="http://globalgamejam.org/sites/2012/munich-indie-game-jam" target="_blank">München</a>, <a href="http://globalgamejam.org/sites/2012/haw-gamecitylab-hamburg" target="_blank">Hamburg</a>, <a href="http://globalgamejam.org/sites/2012/global-game-jam-magdeburg" target="_blank">Magdeburg</a>, <a href="http://globalgamejam.org/sites/2012/global-game-jam-stuttgartludwigsburg" target="_blank">Stuttgart</a>, <a href="http://globalgamejam.org/sites/2012/global-game-jam-cologne" target="_blank">Köln</a> und <a href="http://globalgamejam.org/sites/2012/evosoft-fab-lab-n%C3%BCrnberg" target="_blank">Nürnberg</a> dabei.</p>
<p>Die Global Game Jam ist ein weltweites 48h Event, das dieses Jahr vom 27. bis 29. Januar statt findet. Im Gegensatz zu ähnlichen Veranstaltungen wie der <a href="http://ludumdare.com/" target="_blank">Ludum Dare</a> liegt der Schwerpunkt der Global Game Jam in der Vernetzung von Kreativen, Hobby-Entwicklern und Profis, die gewillt sind innerhalb eines Wochenendes einen spielbaren Spiele-Prototypen zu entwickeln. Daher programmieren die Teilnehmer nicht alleine im stillen Kämmerlein, sondern treffen sich an einer Jam Site ihrer Wahl, denken sich dort in Teams Spielkonzepte aus und setzen diese in die Praxis um.<img title="Weiterlesen …" src="http://www.asamakabino.de/wp-includes/js/tinymce/plugins/wordpress/img/trans.gif" alt="" /><span id="more-1198"></span></p>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/34729381?title=0&amp;byline=0&amp;portrait=0&amp;color=ff9933" frameborder="0" width="580" height="326"></iframe></p>
<p><a href="http://vimeo.com/34729381">Global Game Jam 2012 Trailer</a> from <a href="http://vimeo.com/adambarenblat">Adam Barenblat</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
<p>Die Global Game Jam ist bei Spieleprogrammierern beliebt, durch den Teamansatz aber auch für Nicht-Programmierer interessant. Bei der GGJ sind Spiele aller Art zulässig. Darunter z.B. Videospiele, Brettspiele, oder auch Spiele, die den Einsatz des ganzen Körpers erfordern. Alle Ergebnisse werden zum Abschluss auf der Global Game Jam Webseite veröffentlicht.</p>
<p>Die <a title="GGJ 2001 games" href="http://globalgamejam.org/games/2011" target="_blank">GGJ 2011 brachte knapp 1.500 Spiele</a> hervor, die von über 6.500 Teilnehmern in 44 Staaten kreiert wurden. Damit für alle dieselben Regeln gelten, wird zum Beginn der Jam ein Thema, einige Einschränkungen und mögliche Errungenschaften vorgegeben. Es wird zudem davon abgeraten, mit einem fertigen Team zur Jam zu kommen. Der Sinn der Veranstaltung liegt schließlich darin, mit neuen Freunden zusammen zu arbeiten und von deren Wissen und Arbeitsweisen zu lernen.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/global-game-jam-auch-in-deiner-nahe.html"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>Veranstaltet wird die Global Game Jam vom <a title="igda" href="http://www.igda.org/" target="_blank">Internationalen Verband für Spieleentwickler (IGDA)</a>. Der Verband bietet eine Plattform zur Registrierung und gibt den lokalen Jam Sites Richtlinien und Vorgaben zur Hand. Neben einer Checkliste findet man auf der GGJ Seite auch eine Vorlage für den Tagesablauf, sowie weitere <a href="http://globalgamejam.org/wiki/basic-questions/de" target="_blank">Tipps und Informationen</a> für die Organisatoren und Teilnehmer.</p>
<p>Wer Interesse an einer Teilnahme hat, sollte sich zügig auf <a href="http://globalgamejam.org" target="_blank">globalgamejam.org</a> registrieren und anschließend auf der <a href="http://globalgamejam.org/Locations" target="_blank">Jam Site Karte</a> bei einem lokalen Veranstalter anmelden. Für die, die immer noch nicht überzeugt sind, habe ich noch zwei Spiele deutscher Entwickler aus der Global Game Jam 2011 gefischt.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/planet-killer-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1266" title="Planet Killer" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/planet-killer-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/planet-killer-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1267" title="Planet Killer" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/planet-killer-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/planet-killer-03.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1268" title="Planet Killer" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/planet-killer-03-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a title="Planet Killer" href="http://globalgamejam.org/2011/planet-killer" target="_blank">Planet Killer</a> (GGJ Bremen) ist ein gutes Beispiel für ein einfaches Spielkonzept, das Spaß macht und ohne Riesenaufwand in 48 Stunden realisiert werden kann: In einem zufälligen Sonnensystem legt man Schub und Flugrichtung eines Kometen fest und versucht alle um die Sonne kreisenden Planeten zu treffen. Gut gelungen ist auch die Vertonung beim Kometeneinschlag.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/coherence-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1271" title="coherence" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/coherence-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/coherence-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1272" title="coherence" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/coherence-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p>Das zweite Spiel heißt <a title="Coherence" href="http://globalgamejam.org/2011/coherence" target="_blank">Coherence</a> (GGJ Köln) und bietet einen eher ungewöhnlichen Spielinhalt: Zwei sich gegebüberliegende Welten müssen in Einklang gebracht werden. Dazu muss man zu große Gebäude platthüpfen oder Gegenstände von einer Ebene in die andere tragen. Hat mich ehrlich gesagt nicht vom Hocker gehauen, aber um Ideen auszuprobieren, sind solche Events nun mal perfekt geeignet.</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Ludum Dare 22 – Alone</title>
		<link>http://www.asamakabino.de/ludum-dare-22-alone.html</link>
		<comments>http://www.asamakabino.de/ludum-dare-22-alone.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 08 Jan 2012 14:01:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Asamak</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Nachdem Herr Ludonaut die 891 Einreichungen der Ludum Dare 22 bereits durchgespielt hat, will ich mir doch auch mal die Zeit nehmen und hier ebenfalls ein paar Perlen vorstellen, die mir beim Stöbern ins Auge gefallen sind. Wie auch schon beim Beitrag zur Ludum Dare 21 stelle ich die Spiele hier in zufälliger Reihenfolge vor. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Ludum Dare 22 - Alone" href="http://www.asamakabino.de/ludum-dare-22-alone.html"><img class="alignnone size-full wp-image-1258" title="ludum dare 22 - alone" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/ludum-dare-22-alone.jpg" alt="" width="580" height="125" /></a></p>
<p>Nachdem <a href="http://www.superlevel.de/spiele/ludum-dare-22-alone" target="_blank">Herr Ludonaut</a> die 891 Einreichungen der <a href="http://www.ludumdare.com/compo/" target="_blank">Ludum Dare 22</a> bereits durchgespielt hat, will ich mir doch auch mal die Zeit nehmen und hier ebenfalls ein paar Perlen vorstellen, die mir beim Stöbern ins Auge gefallen sind.</p>
<p>Wie auch schon beim Beitrag zur <a href="http://www.asamakabino.de/ludum-dare-21-escape-teil-1.html">Ludum Dare 21</a> stelle ich die Spiele hier in zufälliger Reihenfolge vor. Für eine Bestenliste müsste ich erheblich mehr Spiele antesten. Hier findet ihr lediglich ein paar Spiele, deren Screenshot mir interessant genug für einen Test erschien.<span id="more-1195"></span></p>
<p>Die <a href="http://www.superlevel.de/spiele/ludum-dare-22-alone" target="_blank">Ludum Dare Auswahl auf Superlevel</a> kann ich natürlich auch empfehlen. Einige der Spiele befanden sich auch in meiner Auswahl. Ich habe sie aber hier übersprungen und lieber noch ein paar weitere Titel vorgestellt. Angesichts der schieren Menge an Teilnehmern wird sich wohl sowieso nur ein Bruchteil der Spiele über eine angemessene Berichterstattung freuen können. Falls ihr einen deutschen Blog oder eine Webseite habt und auch über die Ludum Dare berichtet, so lasst es mich wissen. Spätestens im April zur Ludum Dare 23 ist euch ein Backlink sicher.</p>
<p>Wer mal an der Ludum Dare teilnehmen möchte und sich nicht vorstellen kann, wie das in 48 Stunden ablaufen soll, dem empfehle ich einen Blick in die <a href="http://de.twitch.tv/notch/b/302823358" target="_blank">Videoaufzeichnung</a> zur <a href="http://de.twitch.tv/notch/b/302867302" target="_blank">Entstehung von Minicraft</a> von Markus &#8220;<a href="http://notch.tumblr.com/" target="_blank">Notch</a>&#8221; Persson (auf beste Qualität und Vollbild stellen). Minicraft werd ich hier übrigens nicht vorstellen. Das hat schon genug Medienrummel bekommen. Statt dessen werde ich zu gegebener Zeit über Minitale berichten. So wird die erweiterte Version von Minicraft heißen.</p>
<p>Nun aber viel Spaß beim Stöbern.<br />
Achja, fast alle der angetesteten Spiele lassen sich auch im Browser spielen. Ich habs aber nicht jedesmal dazugeschrieben. Klickt einfach mal rein.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/i-lost-my-hat-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1201" title="i lost my hat" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/i-lost-my-hat-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/i-lost-my-hat-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1202" title="i lost my hat" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/i-lost-my-hat-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=7326" target="_blank">Oh Dear, I&#8217;ve Lost My Hat</a> (fakeyou): Den Anfang macht wieder ein Labyrinthspiel. Finde den Hut im Wald und kehre anschließend zum Auto zurück. Optisch finde ich das Spiel gelungen. Die Engine ist aber ein wenig träge.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/alone-in-space-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1204" title="alone in space" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/alone-in-space-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/alone-in-space-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1205" title="alone in space " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/alone-in-space-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=7283">Alone in Space</a> (vic): Man hast 10 Minuten Zeit, um von einem beschädigten Raumschiff zu entkommen. Etwas düster aber grafisch sehr schöne Umsetzung auf Unity Basis. Bei der Qualität fällt der fehlende Sound leider besonders auf. Bei ausreichend Feedback würde der Entwickler noch ein paar weggekürzte Level nachreichen und das Ganze mit Texturen versehen.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/Dungeons-of-Solitude-01.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1207" title="Dungeons of Solitude " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/Dungeons-of-Solitude-01-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a>  <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/Dungeons-of-Solitude-02.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1208" title="Dungeons of Solitude " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/Dungeons-of-Solitude-02-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/Dungeons-of-Solitude-03.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1209" title="Dungeons of Solitude " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/Dungeons-of-Solitude-03-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=3733" target="_blank">Dungeons of Solitude</a> (Knighty): Klassischer Dungeon Crawler mit schöner Grafik. Fehlender Sound und hackelige Steuerung trüben ein wenig den Spielfluss. Trotzdem eine klasse Leistung für 48h.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/phares-3.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1212" title="phares" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/phares-3-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/phares-1.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1211" title="phares" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/phares-1-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=2502" target="_blank">Phares</a> (Felipe Budinich) ist ein seltsames Spiel. Als Leuchtturm hindert man Seelen daran, aus der Hölle zu entfliehen. Phares ist total einfach, sieht aber interessant aus. Das ist auch der einzige Grund, wieso es hier aufgelistet ist. Vielleicht noch, weil es in HTML5 implementiert ist.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/castaway01.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1213" title="castaway" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/castaway01-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/castaway02.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1214" title="castaway" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/castaway02-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=4958" target="_blank">Castaway</a> (agersant): Der offizielle Screenshot von Castaway sah eigentlich nicht sehr verlockend aus. Das Spiel selbst hingegen hat mir trotz zäher Steuerung und kurzer Spieldauer gefallen.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/are-we-alone-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1217" title="are we alone" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/are-we-alone-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/are-we-alone-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1218" title="are we alone " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/are-we-alone-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/are-we-alone-03.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1219" title="are we alone " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/are-we-alone-03-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p>Bei <a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=150" target="_blank">Are We Alone?</a> (Fiona) macht man sich auf zu den Sternen, um außerirdisches Leben zu suchen. Um seine Mission zu finanzieren, muss man unterwegs nach Mineralien und Treibstoff suchen. Das Spiel ist echt schwer, da einem ständig der Sprit oder die Crewmitglieder ausgehen. Mir hats trotzdem Spaß gemacht.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/dread-maze-1.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1224" title="dread maze " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/dread-maze-1-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/dread-maze-2.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1225" title="dread maze " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/dread-maze-2-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/dread-maze-3.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1226" title="dread maze " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/dread-maze-3-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=531" target="_blank">Dread Maze</a> (demonpants) ist ein flotter Dungeon Crawler. Das kann man ruhig wörtlich nehmen, den der Held eilt mit beachtlichem Tempo durch das Labyrinth. Auch der lustige, selbstgemachte Sound ist erwähnenswert.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/omfg-ffs.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1227" title="omfg-ffs" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/omfg-ffs-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/omfg-ffs-2.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1228" title="omfg-ffs " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/omfg-ffs-2-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=7689" target="_blank">OMFG FFS will you LEAVE me ALONE</a> (yerahmeel) ist ein Jam Beitrag, bei dem man als bewaffnete Blondine vor einem haufen Stalker fliehen muss. Wobei fliehen nur 50% des Spielinhaltes beschreibt. Die andere Hälfte besteht darin, die Verfolger mit Uzi, Shotgun und Pistolen dauerhaft am Aufholen zu hindern.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/bunker-1.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1229" title="bunker" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/bunker-1-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/bunker-2.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1230" title="bunker" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/bunker-2-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p>In <a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=4313" target="_blank">Bunker</a> (namrog84) erwacht man in eben diesem und sammelt Notizzettel, die einem Aufschluss über den eigenen Verbleib geben sollen. Ein paar (zu wenige) Schieberätsel ala Sokoban und ein Labyrinth. Die langen Laufwege trüben den Spielspaß leider erheblich.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/follow-01.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1233" title="/follow" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/follow-01-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a>  <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/follow-02.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1234" title="follow" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/follow-02-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=5105" target="_blank">/follow</a> (01101101): Wie werd ich meinen Bodyguard los in fünf Bildschirmen. Klasse Grafik, Sound und Umsetzung. Kann ich empfehlen.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/leave-me-alone-1.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1236" title="leave me alone!" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/leave-me-alone-1-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/leave-me-alone-2.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1237" title="leave-me-alone-2" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/leave-me-alone-2-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/leave-me-alone-3.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1238" title="leave-me-alone-3" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/leave-me-alone-3-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=6850" target="_blank">Leave me alone!</a> (gustavla): Monster killen, Gold sammeln, Waffen kaufen und schließlich alle Dorfbewohner besiegen. Einfach aber gut gemacht. Leider kein Sound. Gefällt mir trotzdem.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/the-choosen-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1240" title="the choosen " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/the-choosen-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/the-choosen-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1241" title="the choosen " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/the-choosen-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=76" target="_blank">The Chosen</a> (Balooga03): Allein auf einer Insel umgeben von Bergen, einer Pyramide und seltsam leuchtenden Vögeln. Trotz einiger Spielzeit bin ich leider nicht dahiner gestiegen, was ich eigentlich machen soll. Das Spiel ist aber toll in Szene gesetzt und auch die Musik passt gut zum Thema. Hervorragende Leistung für 48h.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/ravenwood01.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1243" title="ravenwood" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/ravenwood01-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/ravenwood-02.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1244" title="ravenwood " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/ravenwood-02-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=2311" target="_blank">Ravenwood</a> (Danik): Eine Katze findet in einer regnerischen Nacht seltsame Sphären im Wald. Gute Atmosphäre und solide Umsetzung. Hat Spaß gemacht.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/arzea-3.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1249" title="arzea" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/arzea-3-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a>  <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/arzea-2.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1250" title="arzea" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/arzea-2-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/arzea-1.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1251" title="arzea" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/arzea-1-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=4155" target="_blank">Arzea</a> (arkeus): Wow, ich habs in knapp einer Stunde einmal koplett durchgespielt und bin schwer beeindruckt. Das Thema spiegelt sich zwar nur eingeschränkt im Spiel wieder. Trotzdem mein bisheriger Favorit.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/im-where-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1254" title="im where " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/im-where-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/im-where-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1255" title="im where " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/im-where-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p>In <a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=7468" target="_blank">I&#8217;m Where?</a> (Cryptix) muss man das Rätsel um die verschundenen Bewohner Mysrias lösen.  Es gibt keine Gegner, sondern nur Rätsel zu lösen. Das ist nicht nur Cryptixs erster Beitrag zur Ludum Dare sondern sein erstes Spiel überhaupt. Dafür gefällt es gut und ich hoffe, da kommt in Zukunft noch mehr.</p>
<p>Falls ihr noch weitere Tipps habt, könnt ihr gerne in den Kommentaren einen Link zum entsprechenden Spiel hinterlassen.</p>
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		<title>Nitronic Rush – Vollgas in Neon</title>
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		<pubDate>Sat, 19 Nov 2011 21:48:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Asamak</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rennspiel]]></category>
		<category><![CDATA[DigiPen]]></category>
		<category><![CDATA[Freeware]]></category>
		<category><![CDATA[Studentenprojekt]]></category>

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		<description><![CDATA[Und wieder ein Studentenprojekt, das Aufmerksamkeit verdient. In Nitronic Rush darf man sich mit seinem geflügelten, hüpfenden und mit diversen Boostern ausgestatteten Science Fiction Flitzer ganz dem Geschwindigkeitsrausch hingeben. Die 11 Studenten der DigiPen Institute of Technology bezeichnen Nitronic Rush selbst als experimentelles Überlebensrennspiel. Schließlich geht es nicht nur darum, möglichst schnell ans Ziel zu [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Nitronic Rush" href="http://www.asamakabino.de/nitronic-rush-vollgas-in-neon.html"><img class="alignnone size-full wp-image-1189" title="Nitronic Rush" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/11/nitronic-rush.jpg" alt="" width="580" height="125" /></a></p>
<p>Und wieder ein Studentenprojekt, das Aufmerksamkeit verdient. In <a title="Nitronic Rush" href="http://nitronic-rush.com/" target="_blank">Nitronic Rush</a> darf man sich mit seinem geflügelten, hüpfenden und mit diversen Boostern ausgestatteten Science Fiction Flitzer ganz dem Geschwindigkeitsrausch hingeben.</p>
<p>Die 11 Studenten der <a title="digipen" href="https://www.digipen.edu/" target="_blank">DigiPen Institute of Technology</a> bezeichnen Nitronic Rush selbst als experimentelles Überlebensrennspiel. Schließlich geht es nicht nur darum, möglichst schnell ans Ziel zu kommen, sondern unterwegs auch die Hindernisse zu meistern und die fehlenden Streckenabschnitte zu überwinden. Die Umsetzung ist dem Team gelungen. Immerhin wurde Nitronic Rush zum DigiPen Spiel des Jahres 2011 ausgezeichnet.</p>
<p><span id="more-1180"></span><p><a href="http://www.asamakabino.de/nitronic-rush-vollgas-in-neon.html"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p></p>
<p>Auf den ersten Blich erinnert Nitronic Rush an Trackmania in einem Tron Look. Im Gegensatz zu Trackmania gibt es aber erheblich mehr Hindernisse, die im Weg stehen und das Absolvieren der Strecke erschweren. So muss man streckenweise über Hindernisse springen oder an den Wänden bzw. der Decke entlang fahren. Für erfolgreiche Stunts gibt es extra Punkte und zusätzlich muss man die Motortemparatur im Auge behalten, die nach oben schnellt, sobald man den Booster aktiviert oder in den Flugmodus wechselt.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/11/story_mode_1.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1186" title="Im Story Mode befreien wir die Stadt von einem Virus" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/11/story_mode_1-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/11/hardcore_mode_4.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1187" title="Wer unterfordert ist sollte sich am Hardcore Modus probieren" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/11/hardcore_mode_4-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/11/challenge_mode3.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1188" title="Auch der Challenge Modeus ist nicht ohne." src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/11/challenge_mode3-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p>Einen Netzwerkmodus gibt es leider nicht. Man kann aber seine Bestzeiten ins Internet übertragen und gegen den Ghostrider, sprich die Projektion anderer Spieler antreten. Bei mir hat das leider nie geklappt, da die zuständigen Server scheinbar dauerüberlastet sind.</p>
<p>Gefunden auf: <a href="http://player1-gameblog.blogspot.com/2011/11/nitronic-rush.html" target="_blank">Player1&#8242;s GameBlog</a><br />
Download unter: <a title="Nitronic Rush" href="http://nitronic-rush.com/download-game/" target="_blank">Nitronic Rush</a> (467MB)</p>
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		<item>
		<title>Gurk – 8-Bit RPG für Android</title>
		<link>http://www.asamakabino.de/gurk-8-bit-rpg-fur-android.html</link>
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		<pubDate>Wed, 14 Sep 2011 13:30:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Asamak</dc:creator>
				<category><![CDATA[Retro]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[8-Bit]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Free]]></category>
		<category><![CDATA[Gurk]]></category>
		<category><![CDATA[kostenlos]]></category>
		<category><![CDATA[Smartphone]]></category>

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		<description><![CDATA[Eigentlich wollte ich ja gestern die Fortsetzung für den Ludum Dare Artikel schreiben. Aber, ganz nach Murphy-Manier kam es natürlich anders und so verbrachte ich den lieben langen Tag von Schnupfen, Husten und Gliederschmerzen gebeutelt im Bett. Geplagt hat mich nach einiger Zeit auch die Langeweile. Also griff ich schließlich zum Smartphone und endeckte Gurk. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Gurk - 8-Bit RPG für Android" href="http://www.asamakabino.de/gurk-8-bit-rpg-fur-android.html"><img class="alignnone size-full wp-image-1171" title="Gurk - 8-Bit RPG - Android" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Gurk-8-bit-rpg-android.png" alt="" width="580" height="125" /></a></p>
<p>Eigentlich wollte ich ja gestern die Fortsetzung für den <a title="Ludum Dare" href="http://www.asamakabino.de/ludum-dare-21-escape-teil-1.html">Ludum Dare</a> Artikel schreiben. Aber, ganz nach <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Murphys_Gesetz" target="_blank">Murphy-Manier</a> kam es natürlich anders und so verbrachte ich den lieben langen Tag von Schnupfen, Husten und Gliederschmerzen gebeutelt im Bett. Geplagt hat mich nach einiger Zeit auch die Langeweile. Also griff ich schließlich zum Smartphone und endeckte <a title="Gurk" href="http://larvalabs.com/blog/android/gurk-8-bit-rpg-for-android-released/" target="_blank">Gurk</a>.</p>
<p>Gurk ist ein klassisches 8-Bit RPG für Android Smartphones. Drei kühne Recken machen sich auf die Suche nach dem roten Drachen Braka, um dessem boshaften Dasein ein Ende zu bereiten. Auf dem Weg dahin muss man zahlreiche Dungeons durchsuchen, jede Menge Monster erledigen und sein Inventar mit edelsten Waffen und Rüstungen ausstatten.<span id="more-1167"></span></p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/gurk-8-bit-rpg-fur-android.html"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>Eine echte Story oder geschwätzige NPCs hat Gurk nicht zu bieten. Das liegt vor allem an der Entstehungsgeschichte des Spiels. Bereits 2005 gab es eine <a title="Gurk" href="http://larvalabs.com/blog/larvalabs/our-first-mobile-game/" target="_blank">erste Version</a> unter J2ME. Da es zu dieser Zeit noch keine App-Stores und Handy-Flats gab, durfte das Spiel für die damaligen Vertriebswege maximal 63,7KBit groß sein (inkl. Grafik). Selbst die Namen der drei Helden sind vorgegeben, um Speicherplatz zu sparen. Trotzdem bietet Gurk 24 Dungeons, 44 Waffen und Rüstungen, 23 Monster und zwei große Inseln zum Entdecken. Ausreichend Inhalt für ca. 6-10 Stunden Spielzeit.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/das-abenteuer-beginnt-in-port-bristle.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1172" title="Das Abenteuer beginnt in Port Bristle" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/das-abenteuer-beginnt-in-port-bristle-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/gurk-kampfmodus.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1173" title="Gurk Kampfmodus" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/gurk-kampfmodus-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/auf-die-ausruestung-kommt-es-an.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1174" title="Auf die Ausrüstung kommt es an" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/auf-die-ausruestung-kommt-es-an-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p>Ein wesentlicher Bestandteil von Gurk sind die rundenbasierten Kämpfe. Wie man das von alten Ultima oder AD&amp;D Titeln kennt, wechselt die Ansicht beim Antreffen von Monstern in den Kampfmodus. Hier kommen die unterschiedlichen Fähigkeiten von Sir Rugnar dem Ritter, Feraldan dem Bogenschützen und Gorlok dem Magier zum Tragen. Da es keine Tränke gibt, kann man z.B. nur durch den Magier geheilt werden. Stirbt dieser im Kampf, ist die Flucht zum nächsten Tempel zur Wiederbelebung angesagt. Jeder der drei Charaktere ist im Kampf so wichtig, dass ein Weiterkommen mit nur zwei Abenteurern quasi unmöglich ist.</p>
<p>Durchgespielt habe ich Gurk in etwa 6-8 Stunden. Ich würde es nicht als sonderlich schwer bezeichnen. Man sollte einfach nicht an der Ausrüstung sparen, denn die ist ausschlaggebend für den Schwierigkeitsgrad. Zudem kann man an jeder Stelle des Spiels (außer in Kämpfen) speichern. Es hat mir immerhin so gut gefallen, dass ich auf jeden Fall auch den <a title="Gurk II" href="http://larvalabs.com/blog/android/gurk-ii-the-sequel-to-the-popular-8-bit-rpg-released/" target="_blank">zweiten Teil</a> spielen möchte.</p>
<p>Download im: <a title="Gurk" href="https://market.android.com/details?id=com.larvalabs.gurk&amp;feature=search_result" target="_blank">Android Market</a></p>
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		<title>Ludum Dare 21 – Escape – Teil 1</title>
		<link>http://www.asamakabino.de/ludum-dare-21-escape-teil-1.html</link>
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		<pubDate>Fri, 09 Sep 2011 00:17:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Asamak</dc:creator>
				<category><![CDATA[Adventure]]></category>
		<category><![CDATA[Browserspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Geschicklichkeit]]></category>
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		<category><![CDATA[Strategie]]></category>
		<category><![CDATA[LD21]]></category>
		<category><![CDATA[Ludum Dare]]></category>
		<category><![CDATA[Ludum Dare 21]]></category>

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		<description><![CDATA[Noch knapp 4 Tage wird bei der 21. und bisher erfolgreichsten Ludum Dare gewählt. Beachtliche 599 Spiele wurden zum Abschluss des 48 Stunden andauernden Programmierwettbewerbs eingereicht. Das sind 247 mehr als noch Ende April bei der LD20. Gespielt habe ich bei Weitem nicht alle. Ich hab die Liste nach dem &#8220;könnte interessant sein&#8221;-Schema durchgeklickt und [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Ludum Dare 21 Teil 1" href="http://www.asamakabino.de/ludum-dare-21-escape-teil-1.html"><img class="alignnone size-full wp-image-1130" title="Ludum Dare 21 - Teil 1" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/ludum-dare-21-teil-1.jpg" alt="" width="580" height="125" /></a></p>
<p>Noch knapp 4 Tage wird bei der 21. und bisher erfolgreichsten Ludum Dare gewählt. Beachtliche 599 Spiele wurden zum Abschluss des 48 Stunden andauernden Programmierwettbewerbs eingereicht. Das sind 247 mehr als noch Ende April bei der LD20.</p>
<p>Gespielt habe ich bei Weitem nicht alle. Ich hab die Liste nach dem &#8220;könnte interessant sein&#8221;-Schema durchgeklickt und irgendwann den Überblick verloren, welche davon in meine Favoritenliste sollten und welche nicht. Daher habe ich mich dazu entschlossen, auf das Ranking zu verzichten und statt dessen frei nach Schnauze alle aufzulisten, die ich für erwähnenswert halte. Viel Spaß beim Stöbern.</p>
<p>Hinweis: Die Screenshots kann man zum Vergrößern anklicken.<span id="more-1059"></span></p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Maze-Escape-01.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1060" title="Maze-Escape-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Maze-Escape-01-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Maze-Escape-02.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1061" title="Maze-Escape-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Maze-Escape-02-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=4902" target="_blank">Maze Escape</a> (RadicalEd): Kurz, einfach und gut. Auf der Flucht vor einem Lavastrom muss man intuitiv den richtigen Weg durch das Labyrint wählen.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Still-Dreaming-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1064" title="Still-Dreaming-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Still-Dreaming-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Still-Dreaming-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1065" title="Still-Dreaming-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Still-Dreaming-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=5433" target="_blank">Still Dreaming</a> (bach): Kurzes Knobeladventure auf zwei Bildschirmen. Nette Grafik und Atmosphäre.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Your-Pals-Have-Escaped-01.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1066" title="Your-Pals-Have-Escaped-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Your-Pals-Have-Escaped-01-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Your-Pals-Have-Escaped-02.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1067" title="Your-Pals-Have-Escaped-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Your-Pals-Have-Escaped-02-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=4470" target="_blank">Your Pals Have Escaped!</a> (Nanolotl): Finde <del>deine Freunde</del> Greg und Rory und mach ihnen den Garaus, weil sie deine supercoole Party frühzeitig verlassen haben. Jump&#8217;n'Run mit fragwürdiger Story. Sehr schwer, aber gut gemacht.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/bathos-01.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1069" title="bathos-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/bathos-01-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=608" target="_blank">BATHOS</a> (johanp) ist eines von den Spielen, die durch ihre Liebe zum Detail überzeugen. Klare Spielempfehlung!</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/beam-runner-01.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1071" title="beam-runner-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/beam-runner-01-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/beam-runner-02.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1072" title="beam-runner-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/beam-runner-02-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/beam-runner-03.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1073" title="beam-runner-03" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/beam-runner-03-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=2001" target="_blank">Beam Runner</a> (Geti): Sammle die Energiepunkte ein und erreiche den Ausgang, bevor das Gelände mit Strahlen beschossen wird. Steht nicht zur Wahl, da es innerhalb 72h anstatt 48h fertig gestellt wurde. Den zusätzlichen Tag merkt man dem Spiel an. Zahlreiche Level und ein integrierter Leveleditor. Auch die Steuerung fühlt sich gut an. Würde mich nicht wundern, wenn es Beam Runner bald für iPhone und Android gibt. Leider bisher kein Sound.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/city-runner-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1074" title="city-runner-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/city-runner-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/city-runner-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1075" title="city-runner-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/city-runner-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=4668" target="_blank">City Runner</a> (Warrozo): Flucht aus der (zufallsgenerierten) Stadt. Dabei ein paar Zombies (?) abballern und Deckung vor den Heckenschützen suchen. Nichts Weltbewegendes, aber gut für ein Erstlingswerk.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/prison-lander-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1078" title="prison-lander-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/prison-lander-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/prison-lander-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1079" title="prison-lander-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/prison-lander-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=4883" target="_blank">Prison Lander</a> (stefanmielke): Sehr dunkles Spiel. Durch Aktivieren von Schaltern oder das Einsammeln von Schlüsseln werden weitere Teile der Karte ausgeleuchtet. Auf diese Weise wird einem der Weg durch den Level gewiesen.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/The-Villainous-Villa-01.gif"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1083" title="The-Villainous-Villa-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/The-Villainous-Villa-01-190x125.gif" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/The-Villainous-Villa-02.gif"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1084" title="The-Villainous-Villa-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/The-Villainous-Villa-02-190x125.gif" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=3430">The Villainous Villa</a> (EricTheCoolDude): Cooles, handgezeichnetes Adventure. Witzige Rätsel und groovige Hintergrundmusik. Zudem gibt es auch ein Making Of im Zeitraffer. Defintiv einen Blick wert.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/unlock-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1086" title="unlock-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/unlock-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/unlock-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1087" title="unlock-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/unlock-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/unlock-03.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1088" title="unlock-03" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/unlock-03-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=4651" target="_blank">Unlock</a> (uuav): Schieberätsel in etwas anstrengender Optik. Eigentlich nette Pixelgrafik. Wirkt aber irgendwie unscharf (oder liegt das an der fortgeschrittenen Stunde).</p>
<h3><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/a-tale-about-life-01.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1090" title="a-tale-about-life-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/a-tale-about-life-01-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/a-tale-about-life-02.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1091" title="a-tale-about-life-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/a-tale-about-life-02-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></h3>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=2982" target="_blank">A tale about life, death and a looser</a> (deepnight) ist eines dieser Spiele, die eine interaktive Geschichte erzählen. Wie früher in diesen Büchern, bei denen man entscheiden konnte, ob man auf Seite 8 oder 15 weiterlesen will. Läd natürlich zum wiederholten Durchspielen ein. Schöne Grafik inklusive einem Making Of im Zeitraffer.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/escape-kraut-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1095" title="escape-kraut-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/escape-kraut-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/escape-kraut-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1096" title="escape-kraut-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/escape-kraut-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p>In <a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=3435" target="_blank">Escape Kraut</a> (hakearok) fegt man über die deutsche Autobahn, weicht Hindernissen aus und wird von Maschinengewehren beschossen. Wenn man die Mauern mit Baustellen, die Ölpfützen mit Straßenschäden und das Maschingewehrfeuer mit Radarfallen ersetzt hätte, wäre die Ähnlichkeit mit der deutschen Autobahn nicht von der Hand zu weisen.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Haunted-Escape-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1097" title="Haunted-Escape-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Haunted-Escape-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Haunted-Escape-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1098" title="Haunted-Escape-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Haunted-Escape-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=4849" target="_blank">Haunted Escape</a> (cjke.7777): Flucht aus dem Geisterhaus. Nette Idee mit dem Sichtfeld der Geister. Aber Ankannten an der Mauer und vor allem die Hintergrundmusik sind auf Dauer nervig.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Mazix-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1099" title="Mazix-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Mazix-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Mazix-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1100" title="Mazix-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Mazix-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Mazix-03.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1101" title="Mazix-03" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Mazix-03-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=5006" target="_blank">Mazix</a> (calrk): Ein weiterer Lichtblick der Ludum Dare 21. Mit einer kleinen weißen Kugel rollt man durch ein einen Würfel umfassendes Labyrinth und sammelt Raketen und Schlüssel ein. Rollt man in die Sphäre im Mittelpunkt einer Würfelfläche kann man mit &#8220;q&#8221; und &#8220;e&#8221; die jeweilige Seite des Würfels rotieren. Während sich das Labyrinth dabei dreht, bleiben Raketen und Schlüssel an ihrer Position stehen und sind anschließend leichter (oder schwerer) zu erreichen. Wenns gar nicht weiter geht, kann man mit den Raketen eine Wand wegsprengen, um in bisher unerreichbare Gebiete vorzudringen. Super umgesetzt. Nur bei der Steuerung muss noch ein wenig nachgebessert werden.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/monster-hunt.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1102" title="monster-hunt" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/monster-hunt-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=4877" target="_blank">Monster Hunt</a> (platypus) ist in zwei Minuten durchgespielt und ringt einem mit hoher Warscheinlichkeit ein Lächeln ab.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/the-cell-01.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1105" title="the-cell-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/the-cell-01-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/the-cell-02.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1106" title="the-cell-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/the-cell-02-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/the-cell-03.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1107" title="the-cell-03" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/the-cell-03-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p>Im ersten Level dachte ich noch <a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=5134" target="_blank">The Cell</a> (kevglass) wäre ein Sokoban Aufguss. Aber wenn man ein paar Level weiterspielt, merkt man, dass das Spiel erheblich mehr zu bieten hat, als simples Kistenschieben. Pixelgrafik und Rätselspaß in harmonischer Kombination. Bin mir sicher, The Cell nach der Abstimmung in den oberen Rängen wiederzufinden.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/volcano-escape-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1108" title="volcano-escape-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/volcano-escape-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/volcano-escape-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1109" title="volcano-escape-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/volcano-escape-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=207" target="_blank">The Great Volcano Escape</a> (bluscrn) sieht für einen Ludum Dare Beitrag richtig gut aus und spielt sich auch geschmeidig. Als Ausgleich gibts leider keinen Sound. Wenn da noch ein wenig Zeit reingesteckt wird, könnte es ein spaßiges Rennspiel werden.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/death-game-01.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1111" title="death-game-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/death-game-01-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/death-game-02.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1112" title="death-game-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/death-game-02-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=4879" target="_blank">Death Game</a> (icrisanto): Jump&#8217;n'Run mit der Möglichkeit selber Plattformen zu bauen. Macht einen guten ersten Eindruck, hat aber erhebliche Schwächen in der Steuerung.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/followed-01.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1123" title="followed-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/followed-01-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/followed-02.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1124" title="followed-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/followed-02-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/followed-03.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1125" title="followed-03" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/followed-03-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=5071" target="_blank">Followed</a> (Pvaiun): In einem wirren Monolog entschließt man sich dazu sein Alter Ego in die Flammen zu führen. Was sich nicht immer als einfach erweist. Untermalt wird das ganze von Cellomusik, die von Autor des Spiels höchstpersönlich eingespielt wurde.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Impossible-Escape-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1119" title="Impossible-Escape-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Impossible-Escape-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Impossible-Escape-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1120" title="Impossible-Escape-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Impossible-Escape-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Impossible-Escape-03.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1121" title="Impossible-Escape-03" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Impossible-Escape-03-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=4069" target="_blank">Impossible Escape</a> (PaperCutDoom) sieht vielversprechend und umfangreich aus. In der Draufsicht muss man sich den Weg nach drausen freischießen. Zusätzlich kann man zwei Droiden fernsteuern, mit denen man Türen öffnen kann. Grafik und Steuerung fühlen sich aber leider noch nicht stimmig an.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Soul-Hellscape-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1126" title="Soul-Hellscape-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Soul-Hellscape-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Soul-Hellscape-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1127" title="Soul-Hellscape-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Soul-Hellscape-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Soul-Hellscape-03.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1128" title="Soul-Hellscape-03" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Soul-Hellscape-03-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p>In <a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=4807" target="_blank">Soul Hellscape</a> (Rudy) befreit man verlorene Seelen aus den Fängen der Hölle. Die teuflischen Kreaturen werden mit Blitzen niedergestreck, während die Seelen mit heiligem Licht zum Ausgang geleitet werden. Macht auf Anhieb Spaß, wird aber leider nach einiger Zeit langweilig, weil sich das Mana nur sehr langsam regeneriert und man viel Zeit mit warten verbringt.</p>
<p>In den nächsten Tagen werde ich den zweiten Teil mit weiteren 20 Spielen online stellen. Falls ihr einige der Spiele selbst gespielt oder euren persönlichen Favoriten in der Liste gefunden habt, könnt ihr gerne ein Kommentar hinterlassen.</p>
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		<title>Alight (in dreams) – fliegen statt hüpfen</title>
		<link>http://www.asamakabino.de/alight-in-dreams-fliegen-statt-hupfen.html</link>
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		<pubDate>Fri, 19 Aug 2011 09:35:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Asamak</dc:creator>
				<category><![CDATA[Browserspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Jump'n'Run]]></category>
		<category><![CDATA[Retro]]></category>

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		<description><![CDATA[Zugegeben, ich hatte etwas anderes erwartet. Als ich den Screenshot zu Alight (in dreams) auf Zockerperlen sah, beachtete ich nicht den geflügelten Protagonisten, sondern das Terminal mit den Kabeln und mein Gehirn zückte eine Erinnerung und sagte mir: &#8220;Mission Impossible&#8220;. Während ich noch die aufschäumenden Erinnerungen verarbeitete, übernahm mein Unterbewusstsein die Kontrolle und klickte mich, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="alight in dreams - fliegen statt hüpfen" href="http://www.asamakabino.de/alight-in-dreams-fliegen-statt-hupfen.html"><img class="alignnone size-full wp-image-1050" title="alight in dreams" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/08/alight-in-dreams.png" alt="" width="580" height="125" /></a></p>
<p>Zugegeben, ich hatte etwas anderes erwartet. Als ich den Screenshot zu <a title="Alight (in dreams)" href="http://www.newgrounds.com/portal/view/575956/" target="_blank">Alight (in dreams)</a> auf <a title="zockerperlen" href="http://www.zockerperlen.de/spiele,alight,96.html" target="_blank">Zockerperlen</a> sah, beachtete ich nicht den geflügelten Protagonisten, sondern das Terminal mit den Kabeln und mein Gehirn zückte eine Erinnerung und sagte mir: &#8220;<a title="Mission Impossible" href="http://www.youtube.com/watch?v=WEpNx2qde3Q" target="_blank">Mission Impossible</a>&#8220;. Während ich noch die aufschäumenden Erinnerungen verarbeitete, übernahm mein Unterbewusstsein die Kontrolle und klickte mich, alle weiteren Texte ignorierend, bis zum Spiel durch. Bereits nach zwei Minuten Spielzeit standen schließlich zwei Punkte fest: 1. Ich lag mit meinem Geistesblitz total daneben und 2. das machte nichts, den Alight (in dreams) hatte mich schon in seinen Bann gezogen.</p>
<p>Mit Flügeln ausgestattet durchlebt man in Alight (in dreams) prägende Schlüsselerlebnisse aus seiner Vergangenheit. Die erzählte Geschichte zielt darauf ab, dem Spieler die Tragweite seiner Entscheidungen vor Augen zu führen und nicht zuletzt, ihn damit emotional zu berühren. Wer jetzt eine langweilige Lesestunde befürchtet, darf beruhigt sein. Alight (in dreams) ist in erster Linie ein Plattformer. Aber anstatt von Plattform zu Plattform zu hüpfen, fliegt und gleitet man durch die Level.<span id="more-1039"></span></p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/08/in-diesem-zimmer-faengt-alles-an.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-1051" title="In diesem Zimmer fängt alles an" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/08/in-diesem-zimmer-faengt-alles-an-288x216.png" alt="" width="288" height="216" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/08/dunkle-wolken-grenzen-den-level-ein.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-1052" title="dunkle Wolken grenzen den Level ein" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/08/dunkle-wolken-grenzen-den-level-ein-288x216.jpg" alt="" width="288" height="216" /></a></p>
<p><del></del>Jede Erinnerung teilt sich in zwei Abschnitte. Im ersten Teil sucht man nach einem Gegenstand (einer Kerze, einer Feder oder einem Wecker). Während man über die Plattformen immer weiter nach oben gelangt, wird einem durch kurze Texteinblendungen die Geschichte näher gebracht. Hat man schließlich das Artefakt gefunden, beginnt der zweite Abschnitt des Levels. Während man sich beim Aufstieg frei bewegen konnte, werden nun schwarze Wolken eingeblendet, die nicht berührt werden dürfen und dem Level ein neues Aussehen und eine neue Aufteilung verleihen. Abhängig davon, welchen der drei Gegenstände man eingesammelt hat, unterscheidet sich auch der Weg, den man nun einschlagen muss.</p>
<p>Die Steuerung erfolgt über die Pfeiltasten. Mit bis zu drei Flügelschlägen verschafft man sich einen Auftrieb, um höher gelegene Plattformen zu erreichen. Durch Halten der Leertaste kann man seinen Fall bremsen und langsam zu Boden gleiten. Zudem gibt es noch Krähen, Vogelschwärme und Windböhen, die bei einer Berührung mit dem Charakter interagieren. In einigen Fällen lag die nächste Plattform leider so weit weg, dass ich nicht sicher war, ob ich in die richtige Richtung flog. Das ist ein Manko, welches aber jedesmal durch ein wenig Ausprobieren gelöst werden konnte.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/08/die-reise-fuehrt-in-die-vergangenheit.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1053" title="die Reise führt in die Vergangenheit" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/08/die-reise-fuehrt-in-die-vergangenheit-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/08/wahlweise-gibt-es-auch-zeitdruck.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1054" title="wahlweise gibt es auch Zeitdruck" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/08/wahlweise-gibt-es-auch-zeitdruck-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/08/das-terminal-erinnerte-mich-an-mission-impossible.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1055" title="das Terminal erinnerte mich an Mission Impossible" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/08/das-terminal-erinnerte-mich-an-mission-impossible-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p>Den beiden Entwickler von <a title="Twofold Secret" href="http://twofoldsecret.com/" target="_blank">Twofold Secret</a> ist es gelungen, eine tiefschürfende Erzählung mit unterhaltsamen Spielelementen zu kombinieren. Bereits nach kurzer Zeit machte sich bei mir eine Neugierde bemerkbar, die mich dazu motivierte den nächsten Hotspot zu erreichen, um zu erfahren, wie die Geschichte weitergeht. Dabei trägt der Weg erheblich zum Spielerlebnis bei. Manch anderes <a title="Every day the same dream" href="http://www.superlevel.de/spiele/every-day-the-same-dream" target="_blank">Spiel</a> mit ähnlichem Ansatz bekleckerte sich hierbei nicht mit soviel Ruhm.</p>
<p>Wem die musikalische Untermahlung im Spiel gefallen hat, sollte <a title="Smiletron" href="http://www.smiletron.org/releases" target="_blank">Smiletron</a> (oder <a title="Smiletron" href="http://www.lastfm.de/music/SMILETRON" target="_blank">Last.fm</a>) einen Besuch abstatten. Die Alben unterscheiden sich im Stil. Querhören kann also nicht schaden. Zudem bin ich bei meiner Recherche auch auf diesen <a title="Erfahrungsbericht" href="http://twofoldsecret.com/2011/07/19/artscape-2011-a-survivors-guide/" target="_blank">Erfahrungsbericht</a> von Twofold Secret gestoßen, in dem sie davon berichten, wie sie Alight (in dreams) auf der <a title="gamescape" href="http://artscape.org/visual-arts/visual-arts-detail/15" target="_blank">Gamescape 2011</a> in Baltimore vorgestellt haben. Kann ich besonders Entwicklern mit ähnlichem Vorhaben sehr empfehlen.</p>
<p>Zum Schluss noch ´ne Frage ans Publikum. Ich habe gelesen, dass es ein alternatives Ende bei Alight (in dreams) gibt, wenn man sich immer für den Wecker entscheidet. Bei YouTube gibts ein Walkthrough, aber entsprechende Sequenzen wurden geschnitten. Hat das mal einer ausprobiert?</p>
<p>Spielen auf: <a title="Alight (in dreams)" href="http://www.newgrounds.com/portal/view/575956/" target="_blank">Newgrounds</a><br />
Gefunden auf: <a title="Zockerperlen" href="http://www.zockerperlen.de/spiele,alight,96.html" target="_blank">Zockerperlen</a></p>
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		<title>Commander Keen – Robot Invasion</title>
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		<pubDate>Wed, 20 Jul 2011 10:50:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Asamak</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jump'n'Run]]></category>
		<category><![CDATA[Retro]]></category>
		<category><![CDATA[commander keen]]></category>
		<category><![CDATA[DrColossus]]></category>
		<category><![CDATA[fan game]]></category>
		<category><![CDATA[Freeware]]></category>
		<category><![CDATA[Game Maker]]></category>
		<category><![CDATA[megaman]]></category>
		<category><![CDATA[Plattform]]></category>

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		<description><![CDATA[Er ist wieder da! Nicht wie hier auf dem T-Shirt sondern fast wie in alten Zeiten auf dem Bildschirm. Der sympathische Junge, mit dem id Software und Apogee groß geworden sind. Die PC Antwort auf Super Mario. Natürlich kein geringerer als Commander Keen. Mit gelbem Helm und Stunner Kannone gilt es wieder mal, die Galaxie [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Commander Keen - Robot Invasion" href="http://www.asamakabino.de/commander-keen-robot-invasion.html"><img class="alignnone size-full wp-image-1028" title="Commander Keen - Robot Invasion" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/07/commander-keen-robot-invasion.png" alt="" width="580" height="125" /></a></p>
<p>Er ist wieder da! Nicht wie <a title="Keen Shirt" href="http://kaliban.de/2011/06/videospielende-modeschopfer-commander-keen/" target="_blank">hier auf dem T-Shirt</a> sondern fast <a title="Commander Keen" href="http://www.shikadi.net/keenwiki/Commander_Keen_-_Robot_Invasion" target="_blank">wie in alten Zeiten auf dem Bildschirm</a>. Der sympathische Junge, mit dem <a title="id Software" href="http://www.idsoftware.com/" target="_blank">id Software</a> und <a title="Apogee" href="http://www.3drealms.com/" target="_blank">Apogee</a> groß geworden sind. Die PC Antwort auf Super Mario. Natürlich kein geringerer als Commander Keen.</p>
<p>Mit gelbem Helm und Stunner Kannone gilt es wieder mal, die Galaxie zu retten. Diese ist von acht Robotern bedroht, die wiederum von Mortimer McMire zu genau diesem Zweck konstruiert wurden. Also knöpft man sich die Blechschurken der Reihe nach vor und schickt sie in den Standby.<span id="more-1024"></span></p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/07/commander-keen-rettet-die-galaxie.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-1029" title="Commander Keen rettet die Galaxie" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/07/commander-keen-rettet-die-galaxie-288x216.jpg" alt="" width="288" height="216" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/07/achtung-vor-den-lenkraketen.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-1030" title="Achtung vor den Lenkraketen" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/07/achtung-vor-den-lenkraketen-288x216.jpg" alt="" width="288" height="216" /></a></p>
<p>Commander Keen &#8211; Robot Invasion wurde von <a title="Dr Colossus" href="http://www.shikadi.net/keenwiki/User:DrColossus" target="_blank">DrColossus</a> mit dem Game Maker erstellt und sieht so aus wie das Original. Vom Spielgefühl erinnert es jedoch eher an Mega Man. Es ist zudem am Anfang recht schwer. Wie früher muss man sich die Zeit nehmen, die Verhaltensweisen der Gegner zu beobachten, um sich eine passende Strategie zurechtzulegen. Von jedem besiegten Levelboss erhält man eine Waffe, die perfekt zum Ausschalten eines anderen Roboters geeignet ist. Mit welchem Boss man anfangen soll, hab ich noch nicht herausgefunden.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/commander-keen-robot-invasion.html"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>Die Originale gingen mir irgendwie leichter von Hand. <del>Vielleicht ist es auch nur die fehlende Übung</del>. Nervig finde ich auch den erzwungenen Vollbildmodus, der bei hoher Auflösung jeden Pixel wie Fliegendreck wirken lässt. Gibts im Game Maker keine scharfkantige Skalierung? Trotz den Schönheitsfehlern ist Commander Keen &#8211; Robot Invasion eine gelungene Umsetzung und jedem Fan der Serie empfohlen. Wer Blut geleckt hat, sollte auch mal einen Blick auf die <a title="Keen Wiki" href="http://www.shikadi.net/keenwiki/List_of_fan-games" target="_blank">Fan Games Liste</a> auf der <a title="Keen Wiki" href="http://www.shikadi.net/keenwiki/Main_Page" target="_blank">Keen Wiki</a> werfen.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/07/dieser-roboter-laeuft-unter-linux.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1031" title="Dieser Roboter läuft unter Linux" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/07/dieser-roboter-laeuft-unter-linux-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/07/8-roboter-muessen-besiegt-werden.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1032" title="8 Roboter müssen besiegt werden" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/07/8-roboter-muessen-besiegt-werden-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/07/ich-will-den-helm.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1033" title="Ich will den Helm" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/07/ich-will-den-helm-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p>Gefunden auf: <a title="idealsoft blog.it" href="http://www.idealsoftblog.it/2011/07/commander-keen-robot-invasion-free.html" target="_blank">Idealsoft Blog.it</a><br />
Download unter: <a title="commander keen" href="http://sandbox.yoyogames.com/games/181616/download" target="_blank">YOYO Games</a></p>
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		<title>Meritous – Gestörter PSI-Fluss</title>
		<link>http://www.asamakabino.de/meritous-gestorter-psi-fluss.html</link>
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		<pubDate>Tue, 12 Jul 2011 04:01:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Asamak</dc:creator>
				<category><![CDATA[Adventure]]></category>
		<category><![CDATA[Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[ASCEAI]]></category>
		<category><![CDATA[Lancer-X]]></category>
		<category><![CDATA[Linux]]></category>
		<category><![CDATA[Meritous]]></category>
		<category><![CDATA[Open Source]]></category>
		<category><![CDATA[Psi]]></category>

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		<description><![CDATA[Heutzutage sind Spiele unter Linux keine Seltenheit mehr. Und was nicht direkt unterstützt wird, lässt man einfach unter Wine laufen. Dieses Wochenende ergab es sich aber, dass ich nur meinen alten uralten Laptop zur Verfügung hatte, der weder eine 3D Unterstützung bietet, noch sonderlich für Wine geeignet ist. Das schränkt die Spieleauswahl erheblich ein. 3D [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Meritous - Gestörter PSI-Fluss" href="http://www.asamakabino.de/meritous-gestorter-psi-fluss.html"><img class="alignnone size-full wp-image-1015" title="Meritous - gestörter PSI-Fluss" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/07/meritous-gestoerter-psi-fluss.png" alt="" width="580" height="125" /></a></p>
<p>Heutzutage sind Spiele unter Linux keine Seltenheit mehr. Und was nicht direkt unterstützt wird, lässt man einfach unter Wine laufen. Dieses Wochenende ergab es sich aber, dass ich nur meinen <del>alten</del> uralten Laptop zur Verfügung hatte, der weder eine 3D Unterstützung bietet, noch sonderlich für Wine geeignet ist. Das schränkt die Spieleauswahl erheblich ein.</p>
<p>3D Shooter und Physikspiele flogen als erstes aus der Auswahl. Jump&#8217;n'Run erschien mir ein vielversprechendes Genre zu sein. Allerdings gibt das Debian Repository da nicht allzuviel her und was ich ausprobierte verlangte nach 3D oder ruckelte aus mir nicht ersichtlichen Gründen. Mit Karten- und Logikspielen wird man bei Linux übrigens erschlagen, aber da hatte ich keinen Bock drauf. Also tippte ich schließlich &#8220;Dungeon Crawler&#8221; in die Suche ein und fand: &#8220;<a title="Meritous" href="http://asceai.net/meritous/" target="_blank">Meritous</a>&#8220;.<span id="more-1006"></span></p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/07/merit-in-der-hauptzentrale.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-1016" title="Merit in der Hauptzentrale" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/07/merit-in-der-hauptzentrale-288x216.png" alt="" width="288" height="216" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/07/3000-raeume-in-unterschiedlichen-zoom-stufen.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-1017" title="3000 Räuume in unterschiedlichen Zoomstufen" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/07/3000-raeume-in-unterschiedlichen-zoom-stufen-288x216.png" alt="" width="288" height="216" /></a></p>
<p>Als Merit begibt man sich in Orcus Hallen, um den Störungen des PSI-Fluss auf den Grund zu gehen. Merit verfügt nämlich über übersinnliche Kräfte und bekämpft seine Gegner nicht mit roher Waffengewalt, sondern durch PSI-Schläge. Das erinnert ein wenig an den elektromagnetischen Impuls aus Matrix. Die Gegner sind allerdings keine Roboter, sondern Schattengeschöpfe.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/meritous-gestorter-psi-fluss.html"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>Gesteuert wird Merit mit den Pfeiltasten. Gegenstände werden mit Enter aktiviert und der Angriff erfolgt per Space. Je länger man die Taste hält, desto stärker fällt der PSI-Angriff aus. Als Belohnung für einen erledigten Gegner gibt es PSI-Kristalle, für die man seine Fähigkeiten erhöhen kann. Neben einem Schild muss man auch die Geschwindigkeit für Angriffsstärke und PSI-Regeneration steigern.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/07/rot-bedeutet-gefahr.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1018" title="Rot bedeutet Gefahr" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/07/rot-bedeutet-gefahr-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/07/der-kompass-zeigt-uns-den-weg.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1019" title="Der Kompass zeigt uns den Weg" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/07/der-kompass-zeigt-uns-den-weg-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/07/schatztruhen-beinhalten-nuetzliche-artefakte.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1020" title="Schatztruhen beinhalten nützliche Artefakte" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/07/schatztruhen-beinhalten-nuetzliche-artefakte-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p>Meritous ist recht umfangreich. Insgesamt gibt es 3000 Räume, die zu Beginn des Spiels zufällig generiert werden. Zusätzlich gibt es ein paar Extrahallen, in denen es Schatztruhen mit Spezialfähigkeiten oder Bossgegner gibt. In manchen Räumen steht zudem ein Kompass, dessen Nadel in die Richtung der naheliegenden Extrahallen deutet, was die Suche ein wenig erleichtert.</p>
<p>Meritous ähnelt ein klein wenig <a title="Mr- Kitty's Quest" href="http://www.asamakabino.de/mr-kittys-quest-ein-kater-holt-milch.html">Mr. Kitty&#8217;s Quest</a>. Zu Beginn spielt es sich ganz spaßig. Allerdings wirken die 3000 Räume auf Dauer sehr eintönig und ein paar zusätzliche Storyelemente, ein paar Quests oder einfach weniger Räume hätten dem Spiel gut getan. Auf meinem alten Linux-Laptop läuft das Spiel jedenfalls ganz flott. Es gibt natürlich auch eine Windowsversion.</p>
<p>Download unter: <a title="Meritous" href="http://www.asceai.net/meritous/" target="_blank">Asceai.net</a></p>
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