<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/" xmlns:blogger="http://schemas.google.com/blogger/2008" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0" version="2.0"><channel><atom:id>tag:blogger.com,1999:blog-7000317338585703106</atom:id><lastBuildDate>Thu, 19 Dec 2024 03:30:01 +0000</lastBuildDate><category>3DeT</category><category>Artigos</category><category>Novidades</category><category>Curso de RPG</category><category>Storytelling</category><category>Dicas</category><category>Revistas</category><category>Sistemas</category><category>Mutantes e Malfeitores</category><category>Filmes</category><category>GURPS</category><category>Podcasts</category><category>Pôsteres</category><category>Eventos</category><category>Idéias para aventuras</category><category>Iniciativa MM</category><category>Promoções</category><title>Adventure RPG</title><description></description><link>http://adrpg.blogspot.com/</link><managingEditor>noreply@blogger.com (Rafael Panczinski)</managingEditor><generator>Blogger</generator><openSearch:totalResults>72</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-7000317338585703106.post-3102046884068171209</guid><pubDate>Sat, 30 Oct 2010 14:58:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-10-31T09:00:39.016-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">3DeT</category><title>Kits 3D&amp;amp;T Alpha - Pugilista</title><description>&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;em&gt;Requisitos: F1, H1, Ataque Especial&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.antiquemapsandprints.com/p-0281.jpg&quot; align=&quot;left&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;342&quot; width=&quot;223&quot; /&gt;Em Arton as lutas de rua são comuns, geralmente com altas apostas girando em torno delas. Um desses gêneros de lutas que tem recebido notoriedade nos últimos anos é o Boxe, praticado em pequenas casas e acessível as classes mais baixas da população.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Nesse esportes dois lutadores com as mãos limpas se enfrentam usando apenas socos, agilidade e força física. Ganha aquele que derrubar o outro e ele não se levantar em 10 segundos.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A maioria desses lutadores permanece em suas comunidades, lutando em ringues que conhece, e desafiando conhecidos e algum eventual viajante. Mas todos sabem que a forma de conseguir mais dinheiro e reconhecimento é viajando pelo mundo, e por isso muitos se unem a grupos de aventureiros para obter isso.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ataque Poderoso:&lt;/strong&gt; Você pode gastar 1PM para receber FA+2. Você pode usar habilidade uma quantia de vezes por dia igual a sua F ou H (o que for menor).&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ataque Descuidado:&lt;/strong&gt; Você pode realizar um ataque com FA+2, mas  até a próxima rodada você ficará com FD-2&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Nocaute:&lt;/strong&gt; Você pode gastar 5PM para realizar um ataque contra outro personagem com R menor que a sua F. Em caso de acerto ele deverá realizar um teste de R, se falhar ficará com 0PVs e inconsciente, se obtiver sucesso recebe apenas dano normal.&lt;/p&gt;</description><link>http://adrpg.blogspot.com/2010/10/kits-3d-alpha-pugilista.html</link><author>noreply@blogger.com (Rafael Panczinski)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-7000317338585703106.post-6909500645898271580</guid><pubDate>Fri, 01 Oct 2010 00:14:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-09-30T17:14:43.242-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">3DeT</category><title>Armas para 3D&amp;amp;T</title><description>&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Em campanhas modernas usando o 3D&amp;amp;T talvez as armas sejam as mais prejudicadas. Quando o objetivo é mestrar algo mais realistico a coisa fica preta. Abaixo seguem as regras para armas, que vou usar em um suplemento que estou escrevendo.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Obs: Elas ainda são um esboço, quem quiser dar um feedback eu vou apreciar muito.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;O armamento dos mercenários geralmente é bem vasto, voltado a suprir as necessidades táticas do grupo. Com a adição de uma lista de armas, também é necessário uma pequena alteração na forma como é interpretado o atributo Poder de Fogo, nesse estilo de jogo ele é encarado mais como a habilidade em dar bons tiros do que o dano da arma em si.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Aqui não iremos tratar de regras novas para armas, apenas iremos utilizar as mesmas regras de armas e armas mágicas do Manual Básico, pois elas por si só ja bastam. A diferença, é que as armas de fogo possuem um novo tipo de dano e descritor, sendo ele &amp;quot;Balístico&amp;quot;.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;As armas se dividem em 4 grupos, sendo elas: Leves, Médias, Pesadas e Especiais. Esses quatro grupos englobam praticamente todos os tipos de armas de fogo existêntes no mercado.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Armas Leves&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Essas armas são as mais fáceis de adquirir, em países como os EUA, é possivel comprá-las pela internet ou por catálogos semelhantes as revistinhas da Avon®. Nessa categoria se encaixam, pistolas, espingarda com pouco poder de fogo e outras armas que não causam muito dano.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;As armas leves não fornecem nenhum bônus, e não há custo algum para o personagem possuí-la, sendo meramente estético qual arma possuir, seu poder de fogo será medido de acordo com a respectiva caracterísitca. &lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Armas Médias – FA (PdF) +1&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Essas armas já possuem um poder de fogo considerável e o estrago é grande. Embora ainda acessíveis para o público em geral, elas são mais caras e possívelmente exigem alguma documentação especial para adquiri-la por meios legais. Aqui temos espingardas, como a famosa Shotgun, e metralhadoras e outras armas de dano moderado, aqui também se incluem os fuzis.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Elas fornecem um bônus da FA de +1, apenas para ataques baseados em poder de fogo. Essas armas possuem um custo de 10PE.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Armas Pesadas – FA (PdF) +2&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Estas armas geralmente estão disponíveis apenas para o exército, ou a bandidos. Claro, mercenários sempre dão um jeito de possuir algumas dessas. Aqui temos bazudas, miniguns, lança-granadas e outras armas que podem derrubar um elicóptero sem dificuldades.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Essas armas fornecem um bônus de +2 para todos os ataques baseados em poder de fogo. E tem um custo de 20PE (ao contrários dos 30PE do MB). &lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Armas Especiais&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;As armas descritas aqui não possuem um bônus igual, elas podem ser mais fracas que uma arma leve, ou mais fortes que uma pesada, ou podem causar um efeito adverso, entrando nessa categoria.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Algumas armas especiais são:&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Taser (10PE):&lt;/strong&gt; Essa arma não causa dano real ao alvo, na verdade ela dispara um ponteiro, que fica conectado a arma, e quando encontra o alvo dispara uma descarda elétrica, que pode paralisá-lo. Esta arma possui a vantagem Paralísia (MB 35) como se usasse 2PMs, para calcular o ataque usa-se o PdF.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;em&gt;Taser (10PE): Paralisia, PdF, elétrico.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Taser de Corpo (10PE):&lt;/strong&gt; O efeito é o mesmo de um taser normal, este porém se assemelha a um controle remoto, e precisa ser encostado na vítima para paralisá-la. Esta arma possui a vantagem Paralísia (MB 35) como se usasse 2PMs, para calcular o ataque usa-se a F.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;em&gt;Taser de Corpo (10PE):Paralisia, F, eletrico.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Lança Chamas (15PE):&lt;/strong&gt; Essa poderosa arma posssui um recepiente de gás, e uma pequena chama na ponta, quando acionada libera um jato de fogo que pode causar danos continuos ao personagem. Essa arma possui os mesmo efeitos da vantagem Venenosa (MB 120), porém o descritor do dano aqui é Fogo.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;em&gt;Lança Chamas (15PE):Venenosa,PdF, Fogo.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Arco (10PE):&lt;/strong&gt; Essa arma arcaíca atualmente ainda tem seu uso garantido nos dias atuias, seja por mera extravagânvia ou pelos benefícios que ela trás. Por se tratar de uma arma silenciosa, é muito mais eficaz para ataques a distância, quando é preciso invadir de forma discreta algum lugar. Essa arma possui seu dano baseado na força como a corda do arco é puxada, por isso seus ataques são realizados como se o personagem tivesse a vantagem Membros Elásticos (MB 34).&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;em&gt;Arco (10PE): Membros Elásticos, F, Perfurante.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;  </description><link>http://adrpg.blogspot.com/2010/09/armas-para-3d.html</link><author>noreply@blogger.com (Rafael Panczinski)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-7000317338585703106.post-2226927262555261177</guid><pubDate>Thu, 30 Sep 2010 20:34:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-09-30T13:44:04.481-07:00</atom:updated><title>TV Adventure</title><description>Aqui segue alguns vídeos que eu recomendo assistir. Divirtam-se!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width=&quot;480&quot; height=&quot;385&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/p/F80EABB55F72D1AA?hl=pt_BR&amp;fs=1&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/p/F80EABB55F72D1AA?hl=pt_BR&amp;fs=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; width=&quot;480&quot; height=&quot;385&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;</description><link>http://adrpg.blogspot.com/2010/09/tv-adventure.html</link><author>noreply@blogger.com (Rafael Panczinski)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-7000317338585703106.post-4999383477307871647</guid><pubDate>Mon, 09 Aug 2010 16:10:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-08-09T09:11:24.261-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Storytelling</category><title>Arquivo X para Storytelling – Sinopse dos episódios 1ª Temporada – Parte 2</title><description>&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Aqui vai uma pequena sinopse dos episódios da primeira temporada, para você poder usar como idéia para aventuras. As sinopses foram retiradas &lt;a href=&quot;http://www.angelfire.com/film/episodeguide/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;deste site&lt;/a&gt;, você pode acessá-lo para ter um resumo completo de cada episódio.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Piloto&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Agente dana Scully, do FBI, passa a trabalhar com o independente agente Fox Mulder, que tem dedicado sua vida ao esclarecimento de fenômenos inexplicáveis. Os dois são mandados para investigar as misteriosas mortes de vários estudantes de uma escola de segundo grau.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;A verdade está lá fora&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Agindo por causa de uma dica de gente de dentro (garganta profunda), Mulder e Scully viajam para idaho, onde vão investigar estranhos desaparecimentos de pilotos de teste do exército.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Assassino imortal&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Mulder e Scully tentam prender um assassino mutante, Eugene Tooms, que pode passar pelos menores buracos e despertar da hibernação a cada 30 anos, para cometer assassinatos.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;O elo de ligação&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Uma garota adolescente é abduzida por alienígenas, levando Mulder a enfrentar seus sentimentos a respeito do desaparecimento de sua própria irmã.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;O demônio de Jersey&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Scully e Mulder investigam assassinatos que se acredita terem sido cometidos por um lendário homem-animal que viveria nas florestas de nova Jersey.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Sombras&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Mulder e Scully investigam assassinatos fora do comum, cometidos por uma força invisível que protege uma jovem.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;O fantasma da máquina&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Um computador com inteligência artificial começa a matar pessoas, para poder preservar sua própria existência.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Terror no gelo&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Mulder e Scully, juntamente com um pequeno grupo, ficam presos no ártico, depois das inesperadas mortes dos membros de uma equipe de pesquisadores que trabalhava na região.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Missão em perigo&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Uma força misteriosa está sabotando o programa do ônibus espacial dos EUA, e Scully e Mulder precisam fazê-la parar antes do próximo lançamento.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Caçada sangrenta&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Scully e Mulder investigam o local de uma possível queda de OVNI, que Mulder acredita estar sendo acobertada pelo governo.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Projeto Litchfield&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Dois estranhos e idênticos assassinatos ocorrem ao mesmo tempo, em diferentes extremos do país, cada um envolvendo uma estranha garotinha.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;O incendiário&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Mulder e Scully encontram um assassino que pode iniciar incêndios com o toque de sua mão.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;O vidente&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Scully e Mulder pedem a ajuda de um prisioneiro que está no corredor da morte, chamado Luther Lee Boggs (que afirma ter habilidades psíquicas) , para ajudá-los a apanhar um assassino que está à solta.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Assassino ou assassina&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Scully e Mulder procuram pelas respostas em uma estranha série de assassinatos cometidos por uma pessoa que mata tanto com homem quanto na condição de mulher.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Dupla identidade&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Quando um agente do FBI e um ladrão de bancos recebem ferimentos a bala durante um assalto, o bandido morre, mas o agente começa a assumir a personalidade do criminoso.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;O homem que não queria morrer&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Mulder descobre que um criminoso que ele mandou para a cadeia e que teria morrido na prisão voltou e o está provocando, cometendo uma nova série de crimes.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;O ser do espaço&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Scully e Mulder descobrem provas de um acobertamento do governo quando ficam sabendo que um OVNI derrubado no Iraque foi secretamente transportado para os EUA.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;O homem dos milagres&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Os agentes investigam um jovem que realiza curas milagrosas, e que parece usar seus poderes tanto para o bem como para o mal.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;A besta humana&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Mulder e Scully viajam para uma reserva indígena para investigar assassinatos cometidos por uma criatura animalesca.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Quando a noite cai&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Mulder e Scully são chamados quando os lenhadores de uma remota floresta do pacífico noroeste desaparecem misteriosamente.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Eugene Tooms volta a atacar&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Mulder envolve-se pessoalmente quando Eugene Tooms é libertado da prisão, o assassino serial que arranca e come o fígado de suas vítimas.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Volta do além&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Uma série de assassinatos está vinculada a uma garotinha que pode ser o espírito reencarnado de um policial assassinado.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Roland&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Mulder e Scully investigam os assassinatos de dois cientistas espaciais, aparentemente vinculados a um empregado com problemas mentais.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Jogo de gato e rato&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Trabalhando segundo pista dada por garganta profunda, Mulder e Scully descobrem que o governo vem fazendo testes com DNA alienígena em seres humanos, com resultados desastrosos.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Continua na Parte 3&lt;/p&gt;  </description><link>http://adrpg.blogspot.com/2010/08/arquivo-x-para-storytelling-sinopse-dos.html</link><author>noreply@blogger.com (Rafael Panczinski)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-7000317338585703106.post-4475438192907809962</guid><pubDate>Mon, 09 Aug 2010 01:10:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-08-08T18:12:09.867-07:00</atom:updated><title>Arquivo X para Storytelling – Parte 1 – O FBI</title><description>&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Esse é mais um projeto que vou começar (e espero terminar) tentando adaptar a série Arquivo X para o sistema do Mundo das Trevas, a parte das regras a principio não será tocada, vou me ater mais aos pontos descritivos, para que você possa inserir o FBI e sua sessão de Arquivos X na sua campanha de MdT ou então jogue sua aventura sendo uma Agente Especial.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;O FBI&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;O FBI (&lt;a href=&quot;http://pt.wikipedia.org/wiki/FBI&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Federal Bureau of Investigation&lt;/a&gt; – Escritório Federal de Investigações) é o mais ou menos o equivalente da nossa Polícia Federal. Ele se encarrega de investigar crimes federais, como terrorismo e fraudes governamentais.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Sua sede fica em &lt;a href=&quot;http://pt.wikipedia.org/wiki/Washington,_D.C.&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Washington DC&lt;/a&gt;, em um edifício chamado &lt;a href=&quot;http://pt.wikipedia.org/wiki/J._Edgar_Hoover_Building&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;J. Edgar Hoover Building&lt;/a&gt;, é um prédio com acesso restrito aos federais, sendo permitida a entrada de civis apenas um visitas guiadas. Anexo ao prédio há os laboratórios do FBI, onde são realizadas as análises químicas, de DNA e qualquer outra coisas que eles precisem analisar. Esse serviço está disponível sem ônus para as outras forças polícias do país.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Além da sede, o FBI tem escritório menores espalhados pelos EUA inteiro, é também em 50 embaixadas americanas ao redor do mundo.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;O FBI conta com uma reputação não tão ruim junto ao público, mas ainda assim seus agente são conhecidos por burlar a lei e usar de violência excessiva durante as investigações.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;O lema do FBI é Fidelidade, Bravura, Integridade (Fidelity, Bravery, Integrity – vocês sacaram) e sua missão é meta é controlar os Estados Unidos, manter e aplicar as leis criminais dos Estados Unidos, e dar liderança e serviços de justiça criminal aos parceiros e agências municipais, estaduais, federais e internacionais, em toda e qualquer ocasião.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;O Agente Especial&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;O Agente Especial é o cargo principal do FBI, eles são os responsáveis pelas investigações, tanto em campo quanto nos escritórios. Possuem uma ótima renda mensal, sendo em torno de 6 mil dólares.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Os Agentes Especiais também possuem acesso a todos os serviços que o FBI pode oferecer, como os laboratórios periciais, grampos telefônicos, veículos e informações privilegiadas. Eles também possuem jurisdição superior as polícias locais, podendo comandá-las sem ordem prévia (embora dificilmente a polícia local goste disso). Ao total, existem mais de 8 mil agentes especiais espalhados pelos EUA e pelo planeta. Que somados aos demais agentes do FBI soma a incrível quantia de 32 mil agentes.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;O Agente Especial precisa ser cidadão norte-americano, e possuir entre 23 e 37 anos na data de sua nomeação (embora esse limite de idade possa ser ignorado em casos especiais), possuir curso superior de pelo menos 4 anos reconhecido pela Secretaria de Educação dos EUA, ter pelo menos três anos de experiência profissional e possui carteira de motorista válida no território dos EUA.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Atenção jogador, preste atenção nos requisitos acima quando for construir seu personagem.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;O Arquivo X (até agora era verdade, daqui para a frente é baseado na série de televisão).&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A sessão do &lt;a href=&quot;http://pt.wikipedia.org/wiki/Arquivo_X&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Arquivo X&lt;/a&gt; foi criada em 1946 pelo próprio Jogh Edgar Hoover, tendo dois agentes antes de Fox Mulder e sua parceira Danna Scully. O arquivo x trata de crimes estanhos ou inexplicáveis onde o FBI se envolveu, seus documentos contém desde aparições de OVNIs, a locais mal assombrados e assassinatos sem explicação ou humanamente impossíveis de serem cometidos.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Porém ao contrário do que se pode imaginar, a sessão é motivo de piada dentro do próprio FBI, sendo geralmente designada para Agentes Especiais indesejáveis em outras sessões. O escritório da sessão fica no porão do FBI. A sessão dos Arquivos X sempre esteve com a espada sobre a cabeça ameaçando ser fechada por lidar com coisas que o governo não queria que soubessem, ou então pelo próprio FBI por achar desperdício de dinheiro. &lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Em 2002 finalmente esse objetivo foi atendido e o Arquivo X foi encerrado, e permanece assim até hoje. Aproveitou-se a própia sala como depósito e ela foi fechada com todas as pastas X lá dentro.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Continua na parte 2&lt;/p&gt;  </description><link>http://adrpg.blogspot.com/2010/08/arquivo-x-para-storytelling-parte-1-o.html</link><author>noreply@blogger.com (Rafael Panczinski)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-7000317338585703106.post-2490930829806305913</guid><pubDate>Fri, 25 Dec 2009 19:36:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-12-25T11:37:37.926-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">3DeT</category><title>UFO Team</title><description>&lt;p&gt;&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhPbo5O2LBY4k-jaA-qXzadpMWzM1XYj6rVgabXZeb2UU9jsXjq_qzA0TY6Y1JyfEq4O55LnW8rxlLYbjYZwelnQi4xEQ-TW99_xENK6S1q0wMukCfMcRvsVD6srWLn8e0ECfN553NH84aw/s1600-h/UFO%20Team%5B4%5D.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;border-right-width: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto&quot; title=&quot;UFO Team&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;UFO Team&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjyRUX05p88hzRCJjk4HbM-SfHeTy_RfZQ5F7m2fmf096YV-WipVL-vY8x_Cb4v8VoftVxNvJQjzxnlHBEcW84kFbNrny4872QQey1dSNXiEzcnn5HVoj79rcH4SdA09XFpLItpUDS2eAf2/?imgmax=800&quot; width=&quot;203&quot; height=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;i&gt;U.F.O. Team contém tudo que você precisa para viver aventuras de super-heróis em jogos de RPG. Um suplemento indispensável para o Manual 3D&amp;amp;T. &lt;/i&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;     &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;i&gt;8 Novos Patronos para agentes secretos: NORAD, NASA, FBI, CIA, Império Metaliano e outros. &lt;/i&gt;&lt;/div&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;i&gt;Lista de armas brancas, armas de fogo, armaduras e outros equipamentos modernos e futuristas.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;i&gt;Novas regras para super poderes. &lt;/i&gt;&lt;/div&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;i&gt;13 Heróis e vilões prontos para uso como personagens jogadores ou NPCs. &lt;/i&gt;&lt;/div&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;i&gt;11 Novas Vantagens Únicas: Bioarmadura, Meio-Metaliano, Meio-Nanomorfo, Protec e outras.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;   &lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;   &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Nome:&lt;/strong&gt; UFO Team     &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Sistema:&lt;/strong&gt; 3D&amp;amp;T Turbo     &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Editora:&lt;/strong&gt; Trama     &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Páginas:&lt;/strong&gt; 84     &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Autor:&lt;/strong&gt; Marcelo Cassaro &amp;quot;Paladino&amp;quot;     &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Tamanho:&lt;/strong&gt; 26,6 MB     &lt;br /&gt;Servidor: Megaupload     &lt;br /&gt;Link: &lt;a href=&quot;http://www.orkut.com.br/&quot;&gt;http://www.megaupload.com/?d=SH6IK31X&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  </description><link>http://adrpg.blogspot.com/2009/12/ufo-team.html</link><author>noreply@blogger.com (Rafael Panczinski)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjyRUX05p88hzRCJjk4HbM-SfHeTy_RfZQ5F7m2fmf096YV-WipVL-vY8x_Cb4v8VoftVxNvJQjzxnlHBEcW84kFbNrny4872QQey1dSNXiEzcnn5HVoj79rcH4SdA09XFpLItpUDS2eAf2/s72-c?imgmax=800" height="72" width="72"/><thr:total>2</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-7000317338585703106.post-2703559357568570596</guid><pubDate>Thu, 24 Dec 2009 12:00:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-12-24T04:00:59.239-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Filmes</category><title>The Gamers 2: Dorkness Rising</title><description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg-hN9shpXGw6UiO4hF2MzRnXfeyOle4b7J1Vp-LhvRb1495hqEVp-X1BBch28lVCcrlbz3RO4RMIZjgHoxG2xeeO-M6n-gqJ9-JnBDzctKekm7oQVRrWSI-pp_U3HoH1wUcx4v2wpBwqZg/s1600-h/The.Gamers.2.Dorkness.Rising.2008%5B4%5D.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: inline; margin-left: 0px; border-top: 0px; margin-right: 0px; border-right: 0px&quot; title=&quot;The.Gamers.2.Dorkness.Rising.2008&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;The.Gamers.2.Dorkness.Rising.2008&quot; align=&quot;left&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiiIjRT_5IHlKGFWAjh6POeycjOfVWaJALWrJkY2EpX7XG-7eZFG1LZUIsKjwhgcsHw3SxtnJ8oJcN2GBSWZQCcQgIJ-GFbfhTi_eXaj9_D0laT2O1C7Q6oZcXIKYia38a9aIIxIuUJAi-k/?imgmax=800&quot; width=&quot;239&quot; height=&quot;337&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Continuação do Cult Movie sobre RPG, Gamers onde o pessoal do Dead Gentlemen (produtora dos dois filmes) se supera e mais uma vez mostra os bastidores e a ação em um jogo de RPG. Brigas sobre regras, mal entendidos, xingamentos e apelação... tudo isso aparece num filme que todo Jogador de RPG (principalmente D&amp;amp;D) deveria ver.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Com certeza um dos melhores filmes que já vi, em diversas partes cheguei a gargalhar alto, a identificação com os personagens do filme, é enorme.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Curtam o Trailer Abaixo:&lt;/p&gt;  &lt;div style=&quot;padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; width: 425px; padding-right: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; padding-top: 0px&quot; id=&quot;scid:5737277B-5D6D-4f48-ABFC-DD9C333F4C5D:f3529d11-bc7e-4321-a650-dd858720df68&quot; class=&quot;wlWriterEditableSmartContent&quot;&gt;&lt;div id=&quot;87bb20e7-c344-47d4-9a44-271fcffc3245&quot; style=&quot;margin: 0px; padding: 0px; display: inline;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=DvH4PskPZ4M&quot; target=&quot;_new&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9p0ZnMs72vkpG6QRG3ZiK_gMWCdj_Ta-jZaOiqmqBSfT5zSjaRlPWKhqv4RpqGWszcGIR0vcOi98OJoLy2LhPucHMAKwEh5xQIhBuysAekvp6Vs3RvemU11HPLRE0XOjvjxOg_SFu6yAl/?imgmax=800&quot; style=&quot;border-style: none&quot; galleryimg=&quot;no&quot; onload=&quot;var downlevelDiv = document.getElementById(&#39;87bb20e7-c344-47d4-9a44-271fcffc3245&#39;); downlevelDiv.innerHTML = &amp;quot;&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;object width=\&amp;quot;425\&amp;quot; height=\&amp;quot;355\&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;param name=\&amp;quot;movie\&amp;quot; value=\&amp;quot;http://www.youtube.com/v/DvH4PskPZ4M&amp;amp;hl=en\&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;\/param&amp;gt;&amp;lt;embed src=\&amp;quot;http://www.youtube.com/v/DvH4PskPZ4M&amp;amp;hl=en\&amp;quot; type=\&amp;quot;application/x-shockwave-flash\&amp;quot; width=\&amp;quot;425\&amp;quot; height=\&amp;quot;355\&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;\/embed&amp;gt;&amp;lt;\/object&amp;gt;&amp;lt;\/div&amp;gt;&amp;quot;;&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;  &lt;p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Você pode baixar o filme completo no link abaixo:&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a title=&quot;http://www.megaupload.com/?d=OEKW43O8&quot; href=&quot;http://www.megaupload.com/?d=OEKW43O8&quot;&gt;http://www.megaupload.com/?d=OEKW43O8&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Senha: pdclinks.net&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Legenda: &lt;a title=&quot;http://www.megaupload.com/?d=UZ6A8V6V&quot; href=&quot;http://www.megaupload.com/?d=UZ6A8V6V&quot;&gt;http://www.megaupload.com/?d=UZ6A8V6V&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  </description><link>http://adrpg.blogspot.com/2009/12/gamers-2-dorkness-rising.html</link><author>noreply@blogger.com (Rafael Panczinski)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiiIjRT_5IHlKGFWAjh6POeycjOfVWaJALWrJkY2EpX7XG-7eZFG1LZUIsKjwhgcsHw3SxtnJ8oJcN2GBSWZQCcQgIJ-GFbfhTi_eXaj9_D0laT2O1C7Q6oZcXIKYia38a9aIIxIuUJAi-k/s72-c?imgmax=800" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-7000317338585703106.post-3148356236088731524</guid><pubDate>Wed, 23 Dec 2009 01:04:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-12-23T05:05:13.866-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Storytelling</category><title>Sabre de Luz para Storytelling</title><description>&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;É hora de fatiar aqueles mostrengos!&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgkvXRPk9AyMNIrCDNHpsz8ohy3IeMsioVQ1EV3fcK2Rk0bYvMl7rd9sRZ1LtG6UIDb2W5BgA9xrIFQloFl4pRhQsw1F1QckxA27Elo2qlqLgajQEKi2IJ_Lo2aK_0XBgQOkFOBvWACVPTN/s1600-h/image%5B7%5D.png&quot;&gt;&lt;img style=&quot;border-bottom: 0px; border-left: 0px; border-top: 0px; border-right: 0px&quot; title=&quot;image&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;image&quot; align=&quot;right&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDLHiOvH3fbNIcfHR5JkXK-ftGJ_qvlyEmOISsMKIM0HFJwKXZjH7IvCtYWZJK8dI79Z1VkSPiRgsSPhyEFlHXvMRCSZkT5wdJnzEUV4H9L-lSWSYSAgpBoS4moRI9Cm_SpKCrl1d4qlMF/?imgmax=800&quot; width=&quot;132&quot; height=&quot;210&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt; Sabre de luz são as armas pessoais mais fortes do cenário de Star Wars, elas canalizam a Força do personagem em pequenos cristais no interior de suas bases. A Força se manifesta com na forma de uma brilhante e colorida espada, que deve ser manuseada como tal. O Sabre de Luz pode cortar praticamente qualquer coisa, exceto a “lamina” de outro sabre de luz e escudos de energia.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Sabre de Luz      &lt;br /&gt;Dano: &lt;/strong&gt;5 (Letal)     &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Tamanho:&lt;/strong&gt; 2 (Aceso) ou 1 (Apagado)     &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Custo: ••••      &lt;br /&gt;Especial:&lt;/strong&gt; Corta qualquer coisa, exceto outro sabre de luz e escudos de energia. Aumenta seu índice de blindagem em 2.&lt;/p&gt;  </description><link>http://adrpg.blogspot.com/2009/12/sabre-de-luz-para-storytelling.html</link><author>noreply@blogger.com (Rafael Panczinski)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDLHiOvH3fbNIcfHR5JkXK-ftGJ_qvlyEmOISsMKIM0HFJwKXZjH7IvCtYWZJK8dI79Z1VkSPiRgsSPhyEFlHXvMRCSZkT5wdJnzEUV4H9L-lSWSYSAgpBoS4moRI9Cm_SpKCrl1d4qlMF/s72-c?imgmax=800" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-7000317338585703106.post-1880309495634845933</guid><pubDate>Wed, 16 Dec 2009 16:50:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-01-21T03:25:57.511-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Storytelling</category><title>MdT Personagens Alternativos: Caçador de Relíquias Sobrenaturais</title><description>&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhl9Xpyf7C7tZdONGoOR909d1V3bCYxpW0RBY9JgCPxpS4pC-9JfRuAoi709D3SCZh2yF0wSUeAI_L1RoHDlxfkGq45R_GzxbbpFeUZPVwXdPjXdp3bOBwZ0Xfq6vk-TzveURWoAPrsdACV/s1600-h/Ca%C3%A7adores%20de%20Rel%C3%ADquias%20Sobrenaturais%5B4%5D.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;border: 0px none ; display: inline; margin-left: 0px; margin-right: 0px;&quot; title=&quot;Caçadores de Relíquias Sobrenaturais&quot; alt=&quot;Caçadores de Relíquias Sobrenaturais&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEijrYigSNurkptYh2qFIUFZKwPqatLJ5hV5689GBqrYJFGw67jpW6Penh87tpkg6w5q6PORZFdtNts3pyxM6R2Zu5g2LmPiNImEHIaq3t6j7goVG5d2k6qni9uKQdaynoatKn6uw2zDwJ3p/?imgmax=800&quot; align=&quot;left&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;389&quot; width=&quot;265&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Eles vislumbraram o sobrenatural e resolveram lucrar com isso. O encontro deles com o sobrenatural não foi diferente dos demais, foi traumático, possivelmente envolvido com um objeto imbuído de poderes sobrenaturais. Mas alguma coisa nele, talvez até mesmo o estilo de vida que levava antes os levou a ver com olhos empreendedores nesse ramo.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;O caçador de relíquias sobrenaturais é alguém que ganha a vida vendendo itens sobrenaturais que consegue, geralmente através de meios ilegais. Os itens sobrenaturais têm muitas utilidades, como, por exemplo, um quadro assombrado que pode ser entregue a um inimigo ou então um item que garanta imunidade contra determinada criatura das trevas.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Na sua maioria são quase o estereótipo de um &lt;i&gt;playboy&lt;/i&gt; devido à vida que levam, não raro um único item sobrenatural tem seu valor na casa dos milhões de dólares. O garante que esse profissional sempre more em ótimos apartamentos e possua carros luxuosos, além dos óbvios contatos poderosos que fez durantes seus negócios, e talvez aqueles que ele tenha conseguido comprar.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Por incrível que parece o caçador de relíquias sobrenaturais dificilmente fica com algum item para si, ele sabe que essas coisas são perigosas e prefere contar com suas próprias habilidades. Existe ainda o fato que muitas vezes o item que o caçador busca determinado objeto sob encomenda o que torna quase impossível manter para si os itens que adquire.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Um caçador de relíquias sobrenaturais não chega a ser nenhum erudito na maioria das vezes, mas sabe muito bem com o que está lidando e procura sempre saber com o que está se metendo antes de finalmente buscar o objeto. O caçador também possui muitos dons de um ladrão visto que a maior parte destes objetos não está à venda e ele precisa tomá-los por meios ilegais.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;O estilo &lt;i&gt;playboy&lt;/i&gt; de vida que levam é muito útil, pois sempre aparentam ser pessoas normais e sem muito interesse em furtos e roubos, o que os deixa acima de qualquer suspeita e os garante acesso a locais que outro tipo de penetra não conseguiria atingir.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;O que difere um caçador de relíquias sobrenaturais de um caçador de relíquias é que o primeiro busca as peças apenas para ganho próprio e não da ciência. Sem falar que seu cenário é principalmente urbano, preferindo surrupiar bens de museus e antiquários ao invés de explorar templos e mausoléus em busca de itens novos, mas nada impede que ele faça isso uma vez ou outra, mas não se sentirá confortável, nem poderá usar uma bela gama de suas especialidades.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Seu &lt;em&gt;modus operandi&lt;/em&gt; é simples, ele estuda o que está procurando, se previne para não sofrer os efeitos sobrenaturais do objeto, estuda o local onde ele está como se fosse um turista ou repórter, junta o máximo de informações sobre o local e depois retorna durante a noite, invade o local e leva o que veio buscar.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;b&gt;Construindo um Caçador de Relíquias Sobrenaturais&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Dê preferência aos atributos sociais, seguidos pelos físicos e finalmente os mentais. Nos atributos físicos invista principalmente em &lt;i&gt;destreza&lt;/i&gt;, e nos mentais invista principalmente em &lt;i&gt;Inteligência.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Entre suas habilidades procure adicionar alguns desses: &lt;i&gt;Ocultismo, Erudição, Informática, Investigação, Furto, Dissimulação, Briga, Empatia, manha e Socialização.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Nas Vantagens procure colocar: &lt;i&gt;Ambidestria, Ás no Volante, Reflexos Rápidos, Contatos, Aparência Surpreendente e Aliados.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;</description><link>http://adrpg.blogspot.com/2009/12/mdt-personagens-alternativos-cacador-de.html</link><author>noreply@blogger.com (Rafael Panczinski)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEijrYigSNurkptYh2qFIUFZKwPqatLJ5hV5689GBqrYJFGw67jpW6Penh87tpkg6w5q6PORZFdtNts3pyxM6R2Zu5g2LmPiNImEHIaq3t6j7goVG5d2k6qni9uKQdaynoatKn6uw2zDwJ3p/s72-c?imgmax=800" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-7000317338585703106.post-7667580202084090444</guid><pubDate>Mon, 07 Dec 2009 01:29:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-12-24T03:39:39.391-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Storytelling</category><title>Matando Demônios</title><description>&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Essas armas foram retiradas do seriado de televisão Supernatural (Sobrenatural no Brasil). Embora aqui seja contada apenas a história das armas, algumas pessoas podem considerar spoiler, então se quiser não leia abaixo.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;O Colt&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Criado por Samuel Colt em 1835, essa arma pode matar com um único tiro qualquer coisa sobrenatural que ela acerte. Contra humanos e animais é uma arma normal, apenas contra seres sobrenaturais ela ativa seu poder especial, os detalhes de sua criação são desconhecidos, mas suspeita-se que Samuel tenha tido ajuda de um demônio para criar a tal arma. Para matar um demônio, além do colt é preciso a munição criada para ele, que soma um total de 13 balas de prata, cada uma grava com seu respectivo número (de 1 a 13). Isolados, tanto o Colt quanto as balas não causam efeitos em demônios.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;em&gt;Dano: ••• &lt;br /&gt;Alcance: 30/60/90 &lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Munição: 6 Balas   &lt;br /&gt;Força: 3   &lt;br /&gt;Tamanho: 1   &lt;br /&gt;Custo: Item único, só pode ser adquirido em campanha.   &lt;br /&gt;Especial: Quando usado contra uma criatura sobrenatural esta morre imediatamente.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;http://www.thetvaddict.com/blogpics/superseason3a.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 385px; height: 288px;&quot; src=&quot;http://www.thetvaddict.com/blogpics/superseason3a.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;A Faca de Ruby&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Trazida a Terra pela demônio Ruby, esta faca causa morte instantânea em demônios, sua eficácia contra outras criaturas sobrenaturais nunca foi comprovada, embora se saiba que com anjos não funciona. A sua vantagem sobre o colt é que pode ser usada indefinidamente e não apenas 13 vezes.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;em&gt;Dano: • &lt;br /&gt;Tamanho: 1  &lt;br /&gt;Custo: Item único, deve ser adquirido em campanha.  &lt;br /&gt;Especial: Mata demônios que são feridos com ela.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Alguns demônios muito poderosos são imunes aos efeitos dessas armas, cabe ao mestre decidir quais.&lt;/p&gt;</description><link>http://adrpg.blogspot.com/2009/12/matando-demonios.html</link><author>noreply@blogger.com (Rafael Panczinski)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-7000317338585703106.post-5391368052470314910</guid><pubDate>Thu, 03 Dec 2009 19:24:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-12-05T05:56:28.941-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Storytelling</category><title>MdT Personagens Alternativos: Heróis Urbanos</title><description>&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Estou começando uma nova sessão no blog, que é de personagens alternativos, com dicas de interpretação de personagens (geralmente humanos) para que você crie personagens mais incomuns no cenário de terror mais famoso da atualidade. Essa semana começarei com heróis urbanos e sem poderes, no melhor estilo Batman, Watchman ou Justiceiro.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh4e1uP-hB92Mjk1vR-le8ai3-C2BhUZTpKk34IF1Ss04VNPTB7bqerb2UOlzfqSpcuTWIylqiFU7QhUI6QhwiQNtYzrkOyxumSCqVo270cn4-Xdnly7NaW4ClW0k1VzYpm6dIZj-3Py6Fc/s1600-h/singlefemalepunisher%5B3%5D.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px&quot; title=&quot;singlefemalepunisher&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;singlefemalepunisher&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjEbyYgOKIGtHJiOGK8iCb_eGObADNY7wY9Q1IzJw2Ema45CTiIjg56n3VyV8FzbCqoS8nMMYocjqm0IzjPIhNvah8wUJ2y_KI_bEC7tivgvYRVpR9SxLT9jRNmNmEpkZZZ3AMRU3rvNvSq/?imgmax=800&quot; width=&quot;308&quot; height=&quot;453&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;  &lt;h3 align=&quot;justify&quot;&gt;A Motivação do Herói&lt;/h3&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Um herói não se torna herói simplesmente por se tornar, ele precisa de um gatilho, alguma desculpa para negar o fato que ele sempre teve vocação para isso. Os dois gatilhos mais comuns são a &lt;em&gt;vingança&lt;/em&gt; e &lt;em&gt;passar por uma situação traumática&lt;/em&gt; que despertou seu lado herói. Uma outra forma bem comum de acontecer, mas nem tanto como as anteriores, é a pessoa ver ou ouvir falar das façanhas de outro herói e decidir imitar.&lt;/p&gt;  &lt;h3 align=&quot;justify&quot;&gt;O Herói e Sua&amp;#160; Família&lt;/h3&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Geralmente os heróis não levam uma vida comum, eles precisam sair a noite, ter armas sempre a mão, precisa se preocupar em não ser atacado por seus inimigos, e tudo isso somado as preocupações normais do dia-a-dia, ele não pode se dar ao luxo de ter uma família. Alguns heróis tentam manter uma família, geralmente sua esposa e talvez alguma filho mais velho saiba o que seu pai faz. Mas a família de um herói sempre corre enormes riscos, pois um pequeno deslize do herói que revele sua identidade a um inimigo poderá custar muito caro para sua família.&lt;/p&gt;  &lt;h3 align=&quot;justify&quot;&gt;Os Heróis e Suas Roupas Coloridas&lt;/h3&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;O traje que um herói usa geralmente possui apenas duas funcionalidades, a primeira é manter sua identidade em segredo para que não sofra represálias enquanto vive como um civil.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A segunda função do traje de um herói é refletir sua personalidade, seja de medo ou de esperança. Heróis que desejam ser temidos geralmente usam trajes mais sombrios e com arestas angulares que passam a imagem de se estar enfrentando um demônio ou algo tão ruim quanto um. Heróis que desejam ser símbolos da luta pela moral, honestidade e esperança no futuro, geralmente utilizam cores claras e com contornos mais arredondados, para passar a idéia que não desejam se esconder nas sombras, são exemplos que devem ser seguidos. Não raro, heróis do segundo tipo escolhem trajes com as cores da bandeira do país onde moram, e talvez um símbolo que lembre ela também.&lt;/p&gt;  &lt;h3 align=&quot;justify&quot;&gt;Heróis e a Lei&lt;/h3&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Os heróis fazem o trabalho que muitas vezes os policiais não fazem, e isso não os agrada muito. Embora a lei na maioria dos países autorize a prisão civil, onde qualquer pessoa pode prender um criminoso, os heróis recebem vulto demais, e isso logo gera inveja por parte dos policiais, ou até mesmo inimizades com polícias corruptos que foram obrigados a prender aquele que pagava suas contas, tudo por que o herói já o deixou embalado em frente a delegacia.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Culpar um herói também é muito fácil para resolver crimes sem solução. Muitas vezes a polícia fica envergonhada de não resolver determinado homicídio e o atribui ao herói, afinal ele é o único “bandido” que eles tem conhecimento e ainda não conseguiram capturar, então para encobrir seus rastros só pode ser ele. Na maioria das vezes isso é infundado, embora várias vezes os heróis tenham participado da morte do sujeito, seja tentando salvá-lo e não conseguir ou em uma luta que ele se desequilibra e cai do prédio onde ocorria o combate. Mas geralmente heróis matam com essa intenção, afinal ainda são humanos e estão sujeitos a perda de &lt;em&gt;Moralidade&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Alguns bons policiais as vezes reconhecem a importância e ajuda que um herói representa dentro de sua comunidade, e dão a eles total apoio, mas são casos isolados e geralmente ele age aparte dos seus colegas, dando pequenos benefícios ao heróis, como informações privilegiadas ou deixando ele fugir enquanto arranja uma desculpa para atrasar seus colegas.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Existe ainda um outro problema, que é saber o quanto vale a palavra do herói em um julgamento. Afinal muitas vezes o herói é a única testemunha do crime cometido pelo bandido que ele prendeu. E como saber que aquele sujeito sendo testemunha é realmente o herói e não apenas um qualquer disfarçado como herói para prejudicar o réu.&lt;/p&gt;  &lt;h3 align=&quot;justify&quot;&gt;Heróis e as Criaturas Sobrenaturais&lt;/h3&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Os heróis não sabem da existência sobrenatural no, pelo menos não no inicio de suas vidas. Talvez passem as suas vidas se encontrar diretamente algo sobrenatural, mas estão bem mais propícios a isso do que outras pessoas. Porém, a menos que o herói venha a morrer no inicio de sua carreira, ele com certeza irá se deparar com um fato estranho que ele não saberá explicar, como por exemplo um bandido que ele caçava ser encontrado morto com todo o seu sangue sugado ou dilacerado como que por um animal grande demais para viver na cidade. Várias vezes a busca de respostas é infrutífera, mas algumas vezes ele encontra o que não deveriam e sua vida nunca mais é a mesma.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Heróis podem ser bastante úteis principalmente em territórios de lobisomens, mesmo sem saber disso. Ele ajuda as pessoas da região a perderem o medo e a terem esperança, fazendo surgir espíritos desse tipo, que são bem mais pacíficos que os espíritos da fobia. Já os heróis que agem nas sombras ajudam evitando que determinado local da cidade seja mal visto e com isso tenha um péssimo reflexo na sombra.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Para heróis que já comecem sua carreira enfrentando o sobrenatural eu recomendo a leitura do suplemento Hunter: The Vigil (Sem tradução no Brasil).&lt;/p&gt;  &lt;h3 align=&quot;justify&quot;&gt;Criaturas Sobrenaturais como Heróis&lt;/h3&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Via de regra as criaturas sobrenaturais já tem problemas demais para se preocupar com os dos outros, sem falar no fato que para elas é muito melhor permanecer ocultas, sendo inclusive atacadas por sua própria espécie ao tentar se revelar, mesmo que indiretamente.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Mas sempre há formas de burlar a lei, exceto para os magos, os vampiros e os lobisomens possuem regras de não revelar o que são, mas nada diz que não podem usar seus poderes sem atribuí-los a outras fontes, embora esse argumento nem sempre convença. Mas um ser sobrenatural que resolva se tornar um herói tem que se preparar para duas coisas, ou ele será caçado por sua espécie ou terá que matar quem descobrir seus segredos, mesmo que isso signifique matar seus colegas de grupo ou as pessoas que você salvou.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Os magos são um caso aparte, visto que o motivo de sua ocultação é a fuga da tecnocracia, a simples manifestação de seus poderes pode atraí-los e causar graves problemas para o grupo a qual o personagem faz parte. Inclusive, vampiros e lobisomens que usem poderes sobrenaturais com freqüência e não revelem sua identidade podem despertar o interesse da Tecnocracia por acharem que se trata de magos, visto que lobisomens e vampiros não iriam se expor assim.&lt;/p&gt;  &lt;h3 align=&quot;justify&quot;&gt;Criando um Herói Urbano&lt;/h3&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Deve ser dado preferência para os atributos físicos, já que geralmente os heróis não vão conversar muito com os bandidos. Depois fica optativo entre os atributos sociais ou mentais, tudo dependendo do tipo de herói que irá fazer, se ele for intimidador como&amp;#160; Rorschach pode pegar atributos sociais, agora se for brilhante como o Batman pode escolher como secundários os atributos mentais. Se for um herói nem tão bom de briga, e que use mais seu raciocínio, pode até mesmo ter os os atributos mentais ou sociais como primários.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;De preferência as vantagens: &lt;em&gt;Investigação, Armamento, Armas de Fogo, Briga, Dissimulação, Astúcia, Intimidação, Socialização e Persuasão.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Nas Vantagens dê preferência as físicas e sociais, deixando as mentais meio de lado, exceto se seu personagem for algum tipo de erudito heróico.&lt;/p&gt;  </description><link>http://adrpg.blogspot.com/2009/12/mdt-personagens-alternativos-herois.html</link><author>noreply@blogger.com (Rafael Panczinski)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjEbyYgOKIGtHJiOGK8iCb_eGObADNY7wY9Q1IzJw2Ema45CTiIjg56n3VyV8FzbCqoS8nMMYocjqm0IzjPIhNvah8wUJ2y_KI_bEC7tivgvYRVpR9SxLT9jRNmNmEpkZZZ3AMRU3rvNvSq/s72-c?imgmax=800" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-7000317338585703106.post-8477632509642212233</guid><pubDate>Thu, 03 Dec 2009 18:32:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-12-03T10:32:05.159-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Dicas</category><title>Qual Herói Você É?</title><description>&lt;p&gt;Esse site tem um questinário que lhe informa qual herói você é, muito útil para a próxima postagem do blog. &lt;a href=&quot;http://www.thesuperheroquiz.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Clique aqui e abra o site&lt;/a&gt;, abaixo meu resultado.&lt;/p&gt; Your results:  &lt;br /&gt;&lt;b&gt;You are &lt;font size=&quot;6&quot;&gt;Superman&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;   &lt;p&gt;   &lt;table&gt;&lt;tbody&gt;       &lt;tr&gt;         &lt;td&gt;           &lt;table&gt;&lt;tbody&gt;               &lt;tr&gt;                 &lt;td&gt;Superman&lt;/td&gt;                  &lt;td&gt;                   &lt;hr align=&quot;left&quot; size=&quot;4&quot; width=&quot;70&quot; noshade=&quot;noshade&quot; /&gt;&lt;/td&gt;                  &lt;td&gt;70%&lt;/td&gt;               &lt;/tr&gt;                &lt;tr&gt;                 &lt;td&gt;Green Lantern&lt;/td&gt;                  &lt;td&gt;                   &lt;hr align=&quot;left&quot; size=&quot;4&quot; width=&quot;70&quot; noshade=&quot;noshade&quot; /&gt;&lt;/td&gt;                  &lt;td&gt;70%&lt;/td&gt;               &lt;/tr&gt;                &lt;tr&gt;                 &lt;td&gt;Spider-Man&lt;/td&gt;                  &lt;td&gt;                   &lt;hr align=&quot;left&quot; size=&quot;4&quot; width=&quot;60&quot; noshade=&quot;noshade&quot; /&gt;&lt;/td&gt;                  &lt;td&gt;60%&lt;/td&gt;               &lt;/tr&gt;                &lt;tr&gt;                 &lt;td&gt;The Flash&lt;/td&gt;                  &lt;td&gt;                   &lt;hr align=&quot;left&quot; size=&quot;4&quot; width=&quot;60&quot; noshade=&quot;noshade&quot; /&gt;&lt;/td&gt;                  &lt;td&gt;60%&lt;/td&gt;               &lt;/tr&gt;                &lt;tr&gt;                 &lt;td&gt;Supergirl&lt;/td&gt;                  &lt;td&gt;                   &lt;hr align=&quot;left&quot; size=&quot;4&quot; width=&quot;58&quot; noshade=&quot;noshade&quot; /&gt;&lt;/td&gt;                  &lt;td&gt;58%&lt;/td&gt;               &lt;/tr&gt;                &lt;tr&gt;                 &lt;td&gt;Hulk&lt;/td&gt;                  &lt;td&gt;                   &lt;hr align=&quot;left&quot; size=&quot;4&quot; width=&quot;50&quot; noshade=&quot;noshade&quot; /&gt;&lt;/td&gt;                  &lt;td&gt;50%&lt;/td&gt;               &lt;/tr&gt;                &lt;tr&gt;                 &lt;td&gt;Iron Man&lt;/td&gt;                  &lt;td&gt;                   &lt;hr align=&quot;left&quot; size=&quot;4&quot; width=&quot;50&quot; noshade=&quot;noshade&quot; /&gt;&lt;/td&gt;                  &lt;td&gt;50%&lt;/td&gt;               &lt;/tr&gt;                &lt;tr&gt;                 &lt;td&gt;Robin&lt;/td&gt;                  &lt;td&gt;                   &lt;hr align=&quot;left&quot; size=&quot;4&quot; width=&quot;48&quot; noshade=&quot;noshade&quot; /&gt;&lt;/td&gt;                  &lt;td&gt;48%&lt;/td&gt;               &lt;/tr&gt;                &lt;tr&gt;                 &lt;td&gt;Wonder Woman&lt;/td&gt;                  &lt;td&gt;                   &lt;hr align=&quot;left&quot; size=&quot;4&quot; width=&quot;33&quot; noshade=&quot;noshade&quot; /&gt;&lt;/td&gt;                  &lt;td&gt;33%&lt;/td&gt;               &lt;/tr&gt;                &lt;tr&gt;                 &lt;td&gt;Batman&lt;/td&gt;                  &lt;td&gt;                   &lt;hr align=&quot;left&quot; size=&quot;4&quot; width=&quot;30&quot; noshade=&quot;noshade&quot; /&gt;&lt;/td&gt;                  &lt;td&gt;30%&lt;/td&gt;               &lt;/tr&gt;                &lt;tr&gt;                 &lt;td&gt;Catwoman&lt;/td&gt;                  &lt;td&gt;                   &lt;hr align=&quot;left&quot; size=&quot;4&quot; width=&quot;25&quot; noshade=&quot;noshade&quot; /&gt;&lt;/td&gt;                  &lt;td&gt;25%&lt;/td&gt;               &lt;/tr&gt;             &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;         &lt;/td&gt;          &lt;td&gt;           &lt;br /&gt;You are mild-mannered, good,             &lt;br /&gt;strong and you love to help others.            &lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.thesuperheroquiz.com/pics/superman.jpg&quot; /&gt;&lt;/td&gt;       &lt;/tr&gt;     &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;   &lt;a href=&quot;http://www.thesuperheroquiz.com/&quot;&gt;Click here to take the Superhero Personality Quiz&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  </description><link>http://adrpg.blogspot.com/2009/12/qual-heroi-voce-e.html</link><author>noreply@blogger.com (Rafael Panczinski)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-7000317338585703106.post-4359332102627815098</guid><pubDate>Sat, 21 Nov 2009 01:55:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-11-20T17:55:21.890-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Dicas</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Storytelling</category><title>Jogando Storytelling com outros dados</title><description>&lt;p&gt;Achar dados de RPG não é a coisa mais simples do mundo, mesmo em cidades de médio porte eles geralmente não estão disponíveis. MAs existe uma solução, você pode usar outros dados para isso, basta que siga a mecânica lógica.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;O sucesso vem ao tirar o número 8 ou mais, consequentemente temos 80% de chances de errar, basta converter essas chances para outros valores, que são eles:&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;D4 = 1-3 Falha, 4-Sucesso (sem explosãao do dado)&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;D6 = 1-4 Falha, 5-6 Sucesso (Explosão de 6)&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;D8 = 1-6 Falha, 7-8 Sucesso (Explosão de 8)&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;D12 = 1-9 falha, 10-12 Sucesso (explosão de 12)&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;D20 = 1-16 Falha, 17-20 Sucesso (Explosão de 20) (Pode ser usado como D10 Duplo)&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;D30 = 1-24 Falha, 25-30 Sucesso (Explosão de 29-30) (Pode ser usado como D10 Triplo)&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;D100 = 1-80 Falha, 80-100 Sucesso (explosão 95-100)(Pode ser usado como D10... Ah, vocês entenderam)&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  </description><link>http://adrpg.blogspot.com/2009/11/jogando-storytelling-com-outros-dados.html</link><author>noreply@blogger.com (Rafael Panczinski)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-7000317338585703106.post-6453016441725058437</guid><pubDate>Wed, 21 Oct 2009 17:03:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-10-21T10:03:21.132-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">3DeT</category><title>Crepúsculo para 3D&amp;amp;T</title><description>&lt;p&gt;Fiz um e-book compilando o material de crepúsculo que apresentei aqui no site, apenas não coloquei a parte dos NPCs, mas a descrição do enário, as vantagens únicas (Raças) e as regras de telepatia estão lá. O arquivo foi feito em formato A5 para ser impresso em livreto, e também uma versão para visualização em computador, embora fique realmente enorme na tela. Para imprimir basta imprimir frente verso e depois montar e grampear no centro, e partir pro jogo.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Obs: Deve ser usado em conjunto com o manual 3D&amp;amp;T Alpha.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.megaupload.com/?d=ZQV6HB3Z&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Versão para impressão&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.megaupload.com/?d=4QXYQPZH&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Versão para visualização no computador&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  </description><link>http://adrpg.blogspot.com/2009/10/crepusculo-para-3d.html</link><author>noreply@blogger.com (Rafael Panczinski)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-7000317338585703106.post-2145826626167294047</guid><pubDate>Tue, 20 Oct 2009 16:02:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-10-21T09:32:47.968-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Revistas</category><title>Revista Acerto Crítico</title><description>&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;http://api.ning.com/files/5KVSTLOc0W-ufgg9mmt7hn2Zqfi-xKfmj2qanFJOqqrHK*LoFAZxAfGiq84wDzQ2mLMlmUSx-T-JYhx4hu2UffVTL7ifOpI-/AC12Cpia.jpg&quot; height=&quot;350&quot; width=&quot;452&quot; /&gt; &lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A Acerto Crítico é uma revista de RPG, totalmente gratuita, e está aberta para vários sistemas, mas o foco principal continua sendo o 3D&amp;amp;T. Ela é formada por um grupo de amigos que são jogadores e mestres veteranos em RPG, e que procuram fazer um ótimo trabalho para trazer entretenimento para os leitores.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Nota: Nas edições 11, 12 e 13 há matérias escritas por mim.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Eu particularmente gosto bastante dessa revista, comecei a acompanhá-la na edição n° 6 e tive até mesmo oportunidade de escrever para ela. A revista apresenta conteúdos variados e vem de uns tempos para cá procurando expandir sua área de abrangência, abordadndo não apenas RPG, mas cultura POP em geral.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.megaupload.com/?d=BCZ6UCC9&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Edição 1&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Edição 2&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Edição 3&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.megaupload.com/?d=8SCAM2EM&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Edição 4&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.megaupload.com/?d=WT5F0307&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Edição 5&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.megaupload.com/?d=QGXS6V9P&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Edição 6&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.megaupload.com/?d=OHXFWXR0&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Edição 7&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Edição 8&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.megaupload.com/?d=5S1D5GBB&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Edição 9&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.megaupload.com/?d=ZHTFE5WN&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Edição 10&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.megaupload.com/?d=HAY3MFM2&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Edição 11&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.megaupload.com/?d=VL5UH4H5&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Edição 12&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.megaupload.com/?d=ED87JXGW&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Edição 13&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.megaupload.com/?d=FUGUO0PK&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Edição 14&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;/p&gt;</description><link>http://adrpg.blogspot.com/2009/10/revista-acerto-critico.html</link><author>noreply@blogger.com (Rafael Panczinski)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-7000317338585703106.post-8790711716246948601</guid><pubDate>Fri, 16 Oct 2009 20:50:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-10-16T13:51:52.955-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Novidades</category><title>Os 100 livros mais vendidos na Saraiva em 2009</title><description>&lt;p&gt;A loja Saraiva, em seu website liberou a lista dos 100 livros mais vendidos em 2009. Os 10 primeiros foram:&lt;/p&gt;  &lt;ol&gt;   &lt;li&gt;A Cabana&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Crepúsculo – Amanhecer&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Crepúsculo – Lua Nova&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Crepúsculo – Eclipse&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Mentes Perigosas – O Psicopata mora ao Lado&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Diários do Vampiro – O Despertar&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Crepúsculo&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;A Rainha do Castelo de Ar (Pq a capa é um monte de chamas?)&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;O Menino de Pijamas Listrados&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;O Vendedor de Sonho&lt;/li&gt; &lt;/ol&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.livrariasaraiva.com.br/pesquisaweb/pesquisaweb.dll/pesquisa?FILTRON1=M&amp;amp;PALAVRASN1=16335&amp;amp;ORDEMN2=E&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Você pode conferir a lista completa aqui&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Lembrando que quem acessa o site pelo link abaixo tem 20% de desconto em qualquer livro (exceto didáticos)&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://2de73f04.linkbucks.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Acessar o site, com desconto de 20%&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Obs: Frete grátis nas compras acima de R$ 79,90&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;_______________________________________&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Eu sei que a Saraiva não é a única loja, mas é a terceira maior do país no comércio eletrônico (se não me engano fica atrás do Submarino e Americanas), o que dá credibilidade para alegar que pelo menos a maior parte dos livros, foram os mais vendidos em geral por todo o país.&lt;/p&gt;</description><link>http://adrpg.blogspot.com/2009/10/os-100-livros-mais-vendidos-na-saraiva.html</link><author>noreply@blogger.com (Rafael Panczinski)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-7000317338585703106.post-6151111456715598348</guid><pubDate>Fri, 16 Oct 2009 16:59:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-10-16T09:59:58.217-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Promoções</category><title>1° Desafio de Desenho – Jambô e Papo de Artista</title><description>&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;border-bottom: 0px; border-left: 0px; border-top: 0px; border-right: 0px&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.jamboeditora.com.br/noticias/desafio_desenho1.jpg&quot; width=&quot;478&quot; height=&quot;144&quot; /&gt; &lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A &lt;a href=&quot;http://www.jamboeditora.com.br&quot;&gt;Jambô Editora&lt;/a&gt; e o &lt;a href=&quot;http://www.papodeartista.com&quot;&gt;Papo de Artista&lt;/a&gt; — site com notícias e dicas para artistas — anunciam o 1º Desafio do Desenho.    &lt;br /&gt;O Desafio do Desenho é um concurso de ilustração aberto a todos os artistas. Faça sua ilustração dentro do tema proposto, nos envie e torça — os três melhores trabalhos serão publicados na revista &lt;em&gt;DragonSlayer&lt;/em&gt; e o artista do melhor trabalho, além disso, será convidado a ilustrar um produto da Jambô!    &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Regulamento do 1º Desafio do Desenho&lt;/strong&gt;    &lt;br /&gt;O Desafio do Desenho, promovido pela Jambô Editora e pelo Papo de Artista, é um concurso cultural que tem como objetivo oferecer oportunidades a artistas de todo o Brasil. Poderão participar do concurso todas as pessoas físicas, residentes em qualquer parte do território nacional, com idade superior a 14 anos e que aceitem as condições previstas neste regulamento.    &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;    &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Inscrição e envio das ilustrações:&lt;/strong&gt;    &lt;br /&gt;A inscrição é gratuita. Para participar, os interessados devem enviar seus dados pessoais (nome completo, RG, CPF, endereço, telefone e e-mail) e até 2 (duas) ilustrações, por e-mail, para o endereço &lt;a href=&quot;mailto:papodeartista@gmail.com&quot;&gt;papodeartista@gmail.com&lt;/a&gt;, com o assunto “1º Desafio do Desenho”.    &lt;br /&gt;As ilustrações devem ser originais e devem seguir o tema &lt;em&gt;Dragon Slayers — Caçadores de Dragões&lt;/em&gt;. Vale qualquer tipo de caçador de dragão, do clássico cavaleiro em armadura a um bárbaro de machado gigante. As ilustrações enviadas devem ter 14 x 21 cm, com resolução de 300 dpi, escala de cor RGB e formato de arquivo jpg. Por gentileza, certifique-se de que o arquivo não ultrapasse 5 MB de tamanho.    &lt;br /&gt;O prazo para envio do e-mail é de 20 de setembro a 20 de outubro de 2009.    &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Avaliação:&lt;/strong&gt;    &lt;br /&gt;As ilustrações serão avaliadas pelo painel de juízes do concurso, composto por Daniel HDR, Gustavo Brauner, Marcelo Cassaro, Patrícia Knevitz e Rod Reis. A decisão dos juízes é final e irrecorrível.    &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Premiação:&lt;/strong&gt;    &lt;br /&gt;As três melhores ilustrações serão publicadas na revista &lt;em&gt;DragonSlayer&lt;/em&gt;, uma revista de circulação nacional com tiragem de 30.000 exemplares. O artista do melhor trabalho será convidado a ilustrar um livro a ser lançado pela Jambô, pelo qual será pago de acordo com a tabela de preços da editora.    &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Divulgação do resultado:&lt;/strong&gt;    &lt;br /&gt;As ilustrações selecionadas serão divulgadas nos sites da Jambô Editora e do Papo de Artista a partir do dia 30 de outubro.    &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Responsabilidade:&lt;/strong&gt;    &lt;br /&gt;Os participantes são responsáveis pela veracidade dos dados fornecidos no ato da inscrição e pela originalidade do trabalho enviado.    &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Das considerações gerais:&lt;/strong&gt;    &lt;br /&gt;Ao inscrever-se para participar deste concurso, o participante estará automaticamente autorizando, de modo expresso e em caráter irrevogável, o uso gratuito, por tempo indeterminado, sem qualquer ônus ou encargo à Jambo Editora, das ilustrações que enviar, desde que este uso esteja relacionado à divulgação do concurso.    &lt;br /&gt;Ao inscrever-se para participar neste concurso, o participante estará automaticamente declarando estar de acordo com as regras expostas nos itens acima.&lt;/p&gt;  </description><link>http://adrpg.blogspot.com/2009/10/1-desafio-de-desenho-jambo-e-papo-de.html</link><author>noreply@blogger.com (Rafael Panczinski)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-7000317338585703106.post-2538721050126656134</guid><pubDate>Tue, 13 Oct 2009 14:21:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-10-13T07:23:41.045-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Dicas</category><title>Faça seus próprios livretos em casa</title><description>&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Lendo o artigo &lt;a href=&quot;http://www.paragons.com.br/2009/10/odd-produzindo-a-sua-propria-raridade/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;OD&amp;amp;D: Produzindo sua própria raridade&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; e lá havia a sugestão do site BooktCreator, um ótimo site onde você upa os PDFs e o site o transforma em um PDF pronto para imprimir como livreto. Não preciso dizer como isso é maravilhoso, principalmente pra quem precisa imprimir várias páginas e não quer gastar tinta e folhas a toda, e ainda por cima fica bem melhor para arquivos pequenos que não vale a pena encadernar, e fica menor bagaceiro do que simplesmente grampear.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Achei depois um programa que realiza essa tarefa de forma offline, ele tem menos recursos, mas cumpre bem o seu ppael, &lt;a href=&quot;http://www.megaupload.com/?d=1I2CEQ67&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;você pode baixá-lo por este link.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Fica aí a dica, eu adorei esse site, funciona muito bem, e bem útil para sisteminhas como o Wushu, ou então os resumos de regra do &lt;a href=&quot;http://newtonrocha.wordpress.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Tio Nitro&lt;/a&gt;, que ajudam e muito mestres e jogadores, agora pode ficar bem no meio do livro do seu sistema, como um extra.&lt;/p&gt;  </description><link>http://adrpg.blogspot.com/2009/10/faca-seus-proprios-livretos-em-casa.html</link><author>noreply@blogger.com (Rafael Panczinski)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-7000317338585703106.post-6457224043498687267</guid><pubDate>Tue, 13 Oct 2009 12:20:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-10-13T05:20:52.680-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">3DeT</category><title>Vaículos em 3D&amp;amp;T</title><description>&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Os veículos no 3D&amp;amp;T geralmente são adquiridos através da vantagem aliado, mas muitas vezes um navio, um carro ou um avião não são seus aliados, apenas equipamentos que você usa. Da mesma forma alguns são muito superiores a meros humanos e entre si, um transatlântico é muito superior um carro, sendo (Tam! Tam! Tam! Tam!) uma escala acima!&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;b&gt;ESCALAS&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Existem basicamente três tipos de veículos são eles:&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;i&gt;Sugoi:&lt;/i&gt; Carros normais, caminhões, ônibus, barcos pequenos, botes, aviões de passeio (monomotores, planadores, etc…) e outros veículos com mais ou menos esse porte.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;i&gt;Kiodai:&lt;/i&gt; Veículos bem maiores como trens, tanques de guerra, navios piratas, transatlânticos, aviões de guerra, aviões comerciais e outros do gênero.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;i&gt;Kami:&lt;/i&gt; Essa escala é reservada para enormes estruturas como porta aviões, gigantes submarinos nucleares, estações espaciais e outras coisas gigantescas. Esta escala não é recomendável estar disponível aos jogadores por ser muito poderosa e geralmente esses veículos servirem a um propósito maior que a vontade dos personagens.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;b&gt;VANTAGENS&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Para adquirir estes veículos é necessário possuir a vantagem &lt;i&gt;Veículo&lt;/i&gt;, que será descrita a seguir:&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;b&gt;Veículo (Custo Variável)&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Você possui um veículo que pode contar para se locomover, viajar, lutar e em alguns casos até mesmo morar. Ao adquirir esta vantagem você receberá 5 pontos de personagem para construir seu veículo da forma que quiser.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;i&gt;Escala Sugiu: 2 pontos&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;i&gt;Escala Kiodai: 3 pontos&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;i&gt;Escala Kami: 6 pontos&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;b&gt;VALORES DE HABILIDADES&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Nos valores de habilidades deve se usar o bom senso, pois os valores variam de um veículo para o outro, por exemplo, um carro com H0 andaria o mesmo que um fusca (embora existam controvérsias se o fusca é um carro) enquanto com H5 andaria tanto quanto uma Ferrari. Os valores de habilidades também têm seus efeitos alterados aqui, são eles:&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;b&gt;Força:&lt;/b&gt; Determina quanto dano o veículo causa em uma batida, lembrando que se a sua Força for maior que sua resistência, ele sofrerá essa diferença em pontos de vida.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;b&gt;Habilidade:&lt;/b&gt; Determina quanto o veículo é veloz e fácil de controlar.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;b&gt;Resistência:&lt;/b&gt; Determina o quanto seu veículo resiste a dano, pode ser dano físico, elétrico, tecnológico ou desgaste natural por se encontrar em situações adversas.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;b&gt;Armadura:&lt;/b&gt; Determina quanto dano seu veículo pode suportar sem sofrer abalos em sua estrutura, pode ser uma blindagem, um revestimento reforçado, etc...&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;b&gt;Poder de Fogo:&lt;/b&gt; Caso seu veículo possua alguma arma, pode ser qualquer coisas, uma metralhadora embutida, um lança-chamas, um lança mísseis, um lança pratos, o que sua mente doentia conseguir imaginar.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;b&gt;CONDIÇÕES ADVERSAS&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;O seu veículo pode nem sempre suportar todas as condições em que se encontra, por exemplo, em um deserto além do calor que prejudica os motores podendo até mesmo fundi-los, a areia também entra pelo carro danificando peças. No frio intenso partes do carro podem congelar prejudicando seu desempenho e até mesmo estragando peças. Ou em locais úmidos ou com água o motor pó de ser danificado se ficar muito molhado.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Sempre o veículo entrar em uma condição para a qual ele não está projeta ele deverá realizar um teste de resistência por hora, caso falhe ele receberá 2x a diferença entre o d6 e a R em pontos de vida. Um veículo com 0 PVs para de funcionar, e caso isso ocorra sob ataque ele pode até mesmo explodir.&lt;/p&gt;  </description><link>http://adrpg.blogspot.com/2009/10/vaiculos-em-3d.html</link><author>noreply@blogger.com (Rafael Panczinski)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-7000317338585703106.post-8914545350133153362</guid><pubDate>Thu, 01 Oct 2009 19:28:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-10-16T07:08:37.126-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Artigos</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Novidades</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Revistas</category><title>DS 27 – A Força Jedi nas bancas</title><description>&lt;p&gt;Foi divulgado no fórum da Jambô a revista Dragon Slayer 27, mostrando a capa e o seu índice.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhA8qjJrF8u9Qk-sD5Hp6E5H9dEOd3fV-SWC2-knTbmnbgFyJ6ArRfTt4NA48e538UEOCnV9q_0QqhrkoYa5qd5OHtQ1w2cBOvuKKS0CswIXuUvCY8lqYQ4oUgq5U_RmWdSllkjzDa5-St1/s1600-h/ds27_g%5B3%5D.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;border-width: 0px; display: inline;&quot; title=&quot;ds27_g&quot; alt=&quot;ds27_g&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8cN4g6HasEAPDKfHpcRSUcgwTesIoNZ6RRKDwqzQ27VYi8nv1Ot6AAqkzB33rnTFE9XLf1h6hYuuviYsFJcGB6uuVlChhq-QWpHJF0sf5kgp58LyJEZ024qy7qbWnkdzdW2PH7Ch-iWwN/?imgmax=800&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;627&quot; width=&quot;474&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Sumário   &lt;br /&gt;• Notícias do Bardo    &lt;br /&gt;O bardo revela os bastidores da DragonSlayer.    &lt;br /&gt;• Encontros Aleatórios    &lt;br /&gt;Bônus de chatice +25.    &lt;br /&gt;• Reviews    &lt;br /&gt;Guia do Mundo dos Reinos de Ferro, A Masmorra da Morte.    &lt;br /&gt;• Sir Holland    &lt;br /&gt;Cuidado com o que você deseja.    &lt;br /&gt;• Toolbox    &lt;br /&gt;Temporada de caça à mesmice.    &lt;br /&gt;• Mestre da Masmorra    &lt;br /&gt;Crie um mundo em menos de sete dias.    &lt;br /&gt;• Reinos de Ferro    &lt;br /&gt;Qual o Produto Interno Bruto de Cygnar?    &lt;br /&gt;• Clone Wars    &lt;br /&gt;Darth Vader antes da asma...    &lt;br /&gt;• Sidequest    &lt;br /&gt;Hora do churrasco de minotauro!    &lt;br /&gt;• Gazeta do Reinado    &lt;br /&gt;Entrevista com o inimigo.    &lt;br /&gt;• G.I. Joe    &lt;br /&gt;Esqueçam o Snake-Eyes, legal mesmo é a Baronesa!    &lt;br /&gt;• Chefe de Fase    &lt;br /&gt;O amor é lindo...    &lt;br /&gt;• Fundo do Baú    &lt;br /&gt;Bem-vindo ao lixão.    &lt;br /&gt;• Retrato Rolado    &lt;br /&gt;Alguns desses me dão arrepios.    &lt;br /&gt;• As 11 Classes    &lt;br /&gt;Cada PJ se vira como pode.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt; &lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;O que me chamou atenção nessa DS é que a matéria de destaque não possui regras para D&amp;amp;D, o que talvez indique que esse sistema está sendo abandonado pelo pessoal da revista (será que agora só usarão o Tormenta RPG?). Quem me conhece sabe que não sou entusiasta do D&amp;amp;D, e por isso só comecei a adquirir a DS na sua edição 26 (embora 25 seja do Watchamn e tenha regras para M&amp;amp;M, e por isso vou adquiri-la em breve), e a revista agora abriu-se para novos públicos, o que é muito bom.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Embora seja fato que é mais complicado criar regras pra vários sistemas, isso ajuda a vender o peixe. Eu não jogo D&amp;amp;D, não comprava a revista. Eu jogo 3D&amp;amp;T e M&amp;amp;M, eu compro a revista. Se alguma edição não sair matéria para estes sistemas (ou Mundo das Trevas), dificilmente vou comprar a revista.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Então, vamos brindar essa edição da DS como o fim do D&amp;amp;D, e o advento dos RPGs de qualidade.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Ps: Eu sei que M&amp;amp;M é D20, mas as regras de construção do personagem, e algumas de jogo são bem diferentes, e isso é que gosto nele, detesto boa parte do sistema original &lt;strike&gt;e restritivo&lt;/strike&gt; de D&amp;amp;D (principalmente aquela porrada de dados diferentes).&lt;/p&gt;</description><link>http://adrpg.blogspot.com/2009/10/ds-27-forca-jedi-nas-bancas.html</link><author>noreply@blogger.com (Rafael Panczinski)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8cN4g6HasEAPDKfHpcRSUcgwTesIoNZ6RRKDwqzQ27VYi8nv1Ot6AAqkzB33rnTFE9XLf1h6hYuuviYsFJcGB6uuVlChhq-QWpHJF0sf5kgp58LyJEZ024qy7qbWnkdzdW2PH7Ch-iWwN/s72-c?imgmax=800" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-7000317338585703106.post-2267089823907919895</guid><pubDate>Fri, 25 Sep 2009 13:19:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-10-13T07:52:50.215-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Dicas</category><title>Livre-se dos Spams</title><description>&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Ontem no jornal Zero Hora saiu uma repostagem de um página ensinando dicas para se livrar dos spams, dadas por um técnico em informática. Mas teve algo que me deixou algo com a pulga atrás da orelha (e não foi a falta de banho), POR QUE DIABOS ELE NÃO FALOU DA DICA MAIS EFICIENTE E MAIS SIMPLES!! Pois bem, peguem papel e caneta e anotem a receita, para acabar de vez com Spams e informativos de sites.&lt;/p&gt;  &lt;ol&gt;   &lt;li&gt;     &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Crie um novo e-mail com um nome descente pra você, esse será seu e-mail pessoal e talvez profissional a partir de agora.&lt;/div&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;A partir de hoje, seu e-mail atual será relegado a segundo plano, ele será o dito “E-mail Público”.&lt;/div&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Sempre que for se cadastrar em algum site use seu e-mail público, não importa o quão importante esse site pareça ser, use sempre seu e-mail público (exceto em casos excepcionais, como o site de sua empresa, ou onde você tenta uma vaga de emprego).&lt;/div&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Sempre que você receber um e-mail na sua conta pública, e for um e-mail pessoal ou profissional responda com sua nova conta de e-mail, a maioria das pessoas se comunica com você por Reply.&lt;/div&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Nunca, em hipótese alguma, de jeito nenhum, passe seu e-mail público em fóruns, blogs, ou lista de endereços, nem mesmo repasse correntes com seu e-mail. Assim, você não perderá mais tempo tendo que separar os spams do e-mails.&lt;/div&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Cheque seu e-mail público pelo menos 3 vezes por semana (Segunda, Quarta e Sexta são bons dias), ou sempre que se cadastrar em um site.&lt;/div&gt;   &lt;/li&gt; &lt;/ol&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Pronto, você terá um e-mail que sempre terá mensagens importantes, e também não perderá tempo vendo as novas promoções de viagra, ou seus 50 prêmios de viagens para qualquer lugar do mundo.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;E eu ainda te poupei o dinheiro de uma Zero Hora.&lt;/p&gt;  </description><link>http://adrpg.blogspot.com/2009/09/livre-se-dos-spams.html</link><author>noreply@blogger.com (Rafael Panczinski)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-7000317338585703106.post-4688099790339893808</guid><pubDate>Mon, 21 Sep 2009 14:45:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-09-25T07:25:37.144-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">3DeT</category><title>UFO Team Scans 0.7</title><description>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLrtzgbVHnYELpvPFmCZMjxsGddSQ_fVXXCsyu8EGMAcATuLj_DFGedVWCDus-H0zhE9GjdYhXMu4BtopxTNxqS2DiHaJ_CecLUIyics445NWiWeCr3Gqk65WNLforVo_eeK0Wal7G6Erv/s1600-h/01%5B3%5D.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;border: 0px none ; display: inline;&quot; title=&quot;01&quot; alt=&quot;01&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgvOPaZ_pXqf5RraS22FvAnBqSFu_G1BHpJulH05Qge0H6XAcNiOUws4dVMwQBNSxca76p_UvwziWcG6727WmTFfBSfHi9J7iacfj01oCUjWcEwHj3hzgnORlJY4fIS7r0FkmEToW0DeQSo/?imgmax=800&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;419&quot; width=&quot;278&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;A um tempo atrás eu estava escaneando o UFO Team, mas parei por que era uma tarefa muito chata. Mas agora o livro já ta destruido, em breve eu termino.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Essa edição posusi todos os pontos exceto os NPCs, aqui você encontrará informações básicas sobre o cenário, patronos, novas regras e vários equipamentos modernos.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Possui cerca de 10MB.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.megaupload.com/?d=72GW5FZO&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Baixar (Megaupload)&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://lojajambo.com.br/rpg/rpg-3det/ufo-team/&quot;&gt;Edit: Acabei de ver o livro por R$ 6,50 no site da Jambô&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://www.megaupload.com/?d=72GW5FZO&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;PS: Smile era um nick tosco que eu usava antigamente.&lt;/p&gt;</description><link>http://adrpg.blogspot.com/2009/09/ufo-team-scans-07.html</link><author>noreply@blogger.com (Rafael Panczinski)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgvOPaZ_pXqf5RraS22FvAnBqSFu_G1BHpJulH05Qge0H6XAcNiOUws4dVMwQBNSxca76p_UvwziWcG6727WmTFfBSfHi9J7iacfj01oCUjWcEwHj3hzgnORlJY4fIS7r0FkmEToW0DeQSo/s72-c?imgmax=800" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-7000317338585703106.post-6416274508412029268</guid><pubDate>Wed, 26 Aug 2009 13:52:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-10-13T07:52:53.198-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Dicas</category><title>Skoob a rede social dos leitores</title><description>&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Recentemente tomei conhecimento dessa rede social chamada &lt;a href=&quot;http://www.skoob.com.br&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Skoob&lt;/a&gt; (é bookS ao contrário, sacaram?) onde você escolhe e exibe os livros que já leu durante sua vida, se não houver, não se preocupe, você pode cadastrar novos livros também.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Coisas legais do site:&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Você pode ver a avaliação de outros usuários sobre os livros, então se você está em dúvida se lê ou não o livro, é uma boa pedida. Também existe aa função de resenha sobre o livro, feita pelos próprio usuários. Infelizmente geralmente não passam de simples comentários como “Achei ótimo” ou “foi um livro que me marcou”, mas as vezes você consegue achar algo que valha a pena.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Existe uma ferramenta chama Paginômetro que conta quantas páginas você já leu em sua vida, com base nos livros que você marcou como lidos (eu por exemplo, até o momento tenho 17.441 páginas lidas, mas já vi gente com mais de 120.000).&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;O site ainda tem a opção de você oferecer livros para trocar, e você pode usá-lo para gerenciar seus livros. Você pode marcar quais livros leu, quais pretende ler, quais você emprestou (essa ferramente é ótima para nerds como eu que sofre o efeito biblioteca), quais você detestou a ponto de abandonar, quais livros você pretende ter (ótimo para conseguir dicas de presente de seus amigos) e algumas outras opções menos úteis, que servem apenas para indicar para seus amigos.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Existe ainda uma ferramente que dá a copatibilidade de leitura entre você o perfil que você está visitando, a maior compatibilidade que já consegui foi 31%, mas creio que isso é mais devido por que a ferramenta apenas calcula livros iguais, se calculasse pelo menos as tags acho que seria maior a compatibilidade.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Eu já localizei o escritor &lt;a href=&quot;http://www.skoob.com.br/usuario/mostrar/1832&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Leonel Caldela&lt;/a&gt;, mas infelimente seu Skoob parece estar abandonado, uma pena, adoraria “receber indicações” sobre os livros que ele acha bom.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.skoob.com.br&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Acessar Skoob&lt;/a&gt;    &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.skoob.com.br/usuario/mostrar/32718&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Meu Perfil no Skoob&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Quem quiser me adicione no Skoob, é uma ótima forma de eu conhecer novos livros interessantes, e os outros também.&lt;/p&gt;  </description><link>http://adrpg.blogspot.com/2009/08/skoob-rede-social-dos-leitores.html</link><author>noreply@blogger.com (Rafael Panczinski)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-7000317338585703106.post-4445993048658421427</guid><pubDate>Wed, 19 Aug 2009 14:34:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-08-19T07:34:53.869-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Sistemas</category><title>Nano RPG</title><description>&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;O nano RPG é um sistema cirado por mestres experientes para jogadores experientes, ele é um sistema simples, bastante énérico e fácil de manusear. Ele já conta com 4 suplementos, um para Fantasia Medivel, um do Senhor dos Anéis, um de Cyberpunk e outro de Horror Trash, esses suplementos também são conceituais, deixando os ajustes finos para o mestre que for utilizar o sistema.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;O sistema, que é distribuido em PDF gratuíto, tem uma versão especial para impressão, onde depois de impresso ele fica um livreto semelhante a uma revista.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Site do projeto: &lt;a title=&quot;http://nanorpg.wordpress.com/&quot; href=&quot;http://nanorpg.wordpress.com/&quot;&gt;http://nanorpg.wordpress.com/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Instruções de Montagem&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Imprima as folhas frente e verso (dica: coloque primeiro para imprimir as páginas impares, vire as folhas e coloque denovo na impressora e coloque para imprimir somente as páginas pares). Depois dobre ao meio as folhas e as encaixe na ordem, grampeie no meio e está pronto seu livro de RPG.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.megaupload.com/?d=BAGFLINI&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Manual Básico Versão de Visualizalção no Computador&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.megaupload.com/?d=YJTY8U6D&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Manual Básico Versão para Impressão&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.megaupload.com/?d=OOBC9PIF&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ficha em PDF Editával&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.megaupload.com/?d=UBVDJLQ1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ficha em PDF Não Editável&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.megaupload.com/?d=V6R5P5LM&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ficha para NPCs&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.megaupload.com/?d=GN954ZRX&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;NanoFantasia&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.megaupload.com/?d=GBFWE4L5&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;NanoCyberpunk&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.megaupload.com/?d=TI8KRB7H&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;NanoHorror Trash&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.megaupload.com/?d=1C8OFEDK&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Nano Senhor dos Anéis&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  </description><link>http://adrpg.blogspot.com/2009/08/nano-rpg_19.html</link><author>noreply@blogger.com (Rafael Panczinski)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-7000317338585703106.post-6277124686850498999</guid><pubDate>Wed, 19 Aug 2009 13:08:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-08-19T06:08:06.866-07:00</atom:updated><title>3D&amp;amp;T para aventuras solo</title><description>&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Eu tenho andado meio ocupado com os negócios da faculdade, mas me sobrou um tempinho de bobeira e saiu isso. Um sistema de RPG para ser usado em aventuras solo, como as da série Aventuras Fantásticas.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;As regras são simples e pequenas, ocupando apenas uma página. Fiz também um artigo explicando sobre a construção dessas regras para quem quiser alterar alguma coisa.&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;O seguinte texto deve constar em suas publicações (digitais ou físicas) para que você possa utilizar as regras do 3D&amp;amp;T Solo:&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;em&gt;3D&amp;amp;T Solo foi criado sobre as regras do jogo 3D&amp;amp;T Alpha, de Marcelo Cassaro, e com direitos pertencentes a editora Jambô. Com uso aberto para fins comerciais ou não. O criador do 3D&amp;amp;T solo, Rafael Panczinski de Oliveira &lt;/em&gt;&lt;a href=&quot;http://www.adventurerpg.rg3.net&quot;&gt;&lt;em&gt;http://www.adventurerpg.rg3.net&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;em&gt;, também autoriza o uso de suas regras para fins comerciais ou não. O uso destas regras só pode ocorrer caso esta pequena licença esteja disposta em algum local da publicação. Você pode modificar estas regras para que se adecuem a seu jogo, mas ainda assim deve constar este licença. Ao se utilizar destas regras, todo material de regras presente no livro será conteúdo livre, mesmo as criadas pelo autor do livro. Os textos, imagens, perosnagens, sons, filmes e qualquer outra coisa que não seja regra é propriedade do autor da aventura, não devendo ser usada sem autorização deste.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.megaupload.com/?d=YFJYTTA4&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;3D&amp;amp;T Solo Download&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.megaupload.com/?d=7SIVJ1E2&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;3D&amp;amp;T Solo – Construindo o sistema&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  </description><link>http://adrpg.blogspot.com/2009/08/3d-para-aventuras-solo.html</link><author>noreply@blogger.com (Rafael Panczinski)</author><thr:total>0</thr:total></item></channel></rss>