<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd" version="2.0" xml:base="http://3dg.me">
<channel>
 <title>3DG.Me — Блог о 3D-графике и Разработке Игр. Новости, Статьи, Аналитика, Уроки </title>
 <link>http://3dg.me</link>
 <description>RSS-канал 3DG.Me — Блога о 3D-графике и Разработке Игр.</description>
 <language>ru</language>
<item>
 <title>Видеокурс от Microsoft — Разработка Игры на Unity 5</title>
 <link>http://3dg.me/ru/game-engines/unity/videokurs-ot-microsoft-razrabotka-igry-na-unity-5</link>
 <description>
&lt;div class="field field-name-field-category field-type-taxonomy-term-reference field-label-inline clearfix"&gt;
      &lt;h3 class="field-label"&gt;Рубрики&amp;nbsp;&lt;/h3&gt;
    &lt;span class="field-items"&gt;
                  &lt;a href="/ru/game-engines/unity" typeof="skos:Concept" rel="nofollow" property="rdfs:label skos:prefLabel" datatype=""&gt;Игровые Движки: Unity 3D&lt;/a&gt;            &lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden"&gt;&lt;div class="field-items"&gt;&lt;div class="field-item even" property="schema:articleBody content:encoded"&gt;&lt;p&gt;&lt;img alt="Логотип игрового движка Unity" src="http://3dg.me/files/images/unity-logo-square.png" style="width: 120px; height: 115px; float: left;margin-top:6px;margin-right:6px;" title="Unity Logo" /&gt;Представляю вашему вниманию еще один бесплатный видеокурс от Microsoft, посвященный разработке игры на Unity 5. Материал курса очень прост для понимания и позволит начать знакомство с игровым движком с самого начала.. Автором рассматривается несколько элементарных тем разработки на примере игры-платформера: создание простого персонажа, настройка физики, сбор предметов на игровом уровне, переключение сцен и, наконец, сборка и публикация готовой&amp;nbsp;игры.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
 <pubDate>Fri, 11 Mar 2016 15:13:14 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Treidge</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">685 at http://3dg.me</guid>
 <comments>http://3dg.me/ru/game-engines/unity/videokurs-ot-microsoft-razrabotka-igry-na-unity-5#comments</comments>
</item>
<item>
 <title>Видеокурс от Microsoft по разработке приложений виртуальной и расширенной реальности</title>
 <link>http://3dg.me/ru/gamedev/videokurs-ot-microsoft-po-razrabotke-prilozheniy-virtualnoy-i-rasshirennoy-realnosti</link>
 <description>
&lt;div class="field field-name-field-category field-type-taxonomy-term-reference field-label-inline clearfix"&gt;
      &lt;h3 class="field-label"&gt;Рубрики&amp;nbsp;&lt;/h3&gt;
    &lt;span class="field-items"&gt;
                  &lt;a href="/ru/gamedev" typeof="skos:Concept" rel="nofollow" property="rdfs:label skos:prefLabel" datatype=""&gt;Разработка Игр&lt;/a&gt;            &lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden"&gt;&lt;div class="field-items"&gt;&lt;div class="field-item even" property="schema:articleBody content:encoded"&gt;&lt;p&gt;&lt;img alt="Microsoft Hololens" src="http://3dg.me/files/images/hololens.jpg" style="margin: 6px 4px; width: 120px; height: 68px; float: left;" title="Microsoft Hololens" /&gt;Предлагаю вашему вниманию обучающий курс от компании Microsoft, призванный познакомить всех желающих с процессом и особенностями разработки приложений виртуальной и дополненной&amp;nbsp;реальности.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
 <pubDate>Tue, 16 Feb 2016 19:34:35 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Treidge</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">681 at http://3dg.me</guid>
 <comments>http://3dg.me/ru/gamedev/videokurs-ot-microsoft-po-razrabotke-prilozheniy-virtualnoy-i-rasshirennoy-realnosti#comments</comments>
</item>
<item>
 <title>Genetica 4.0 — Обзор Новых Возможностей и Инструментов</title>
 <link>http://3dg.me/ru/2d-graphics/genetica-40-obzor-novyh-vozmozhnostey-i-instrumentov</link>
 <description>
&lt;div class="field field-name-field-category field-type-taxonomy-term-reference field-label-inline clearfix"&gt;
      &lt;h3 class="field-label"&gt;Рубрики&amp;nbsp;&lt;/h3&gt;
    &lt;span class="field-items"&gt;
                  &lt;a href="/ru/2d-graphics" typeof="skos:Concept" rel="nofollow" property="rdfs:label skos:prefLabel" datatype=""&gt;2D-графика&lt;/a&gt;            &lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden"&gt;&lt;div class="field-items"&gt;&lt;div class="field-item even" property="schema:articleBody content:encoded"&gt;&lt;p&gt;&lt;img alt="Genetica 4.0 - миниатюра" src="http://3dg.me/files/images/genetica_4_thumb.png" style="float: left; margin-right: 6px;" title="Genetica 4.0 - миниатюра" /&gt;Около двух месяцев назад состоялся релиз новой версии мощного редактора бесшовных текстур от компании Spiral Graphics — &lt;strong&gt;Genetica 4.0&lt;/strong&gt;. В этой статье я предлагаю вашему вниманию обзор новых возможностей и инструментов, которые сделали этот, без сомнения, весьма полезный продукт ещё удобнее и&amp;nbsp;функциональнее.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul class="links inline"&gt;&lt;li class="translation_en first last"&gt;&lt;a href="/2d-graphics/genetica-40-new-tools-and-features-overview" title="Genetica 4.0 — New Tools and Features Overview" class="translation-link" xml:lang="en"&gt;English&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</description>
 <pubDate>Mon, 22 Jul 2013 15:31:31 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Treidge</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">650 at http://3dg.me</guid>
 <comments>http://3dg.me/ru/2d-graphics/genetica-40-obzor-novyh-vozmozhnostey-i-instrumentov#comments</comments>
</item>
<item>
 <title>Анонс Genetica 4.0 — Мощного Редактора Бесшовных Текстур и Эффектов </title>
 <link>http://3dg.me/ru/2d-graphics/anons-genetica-40-moshchnogo-redaktora-besshovnyh-tekstur-i-effektov</link>
 <description>
&lt;div class="field field-name-field-category field-type-taxonomy-term-reference field-label-inline clearfix"&gt;
      &lt;h3 class="field-label"&gt;Рубрики&amp;nbsp;&lt;/h3&gt;
    &lt;span class="field-items"&gt;
                  &lt;a href="/ru/2d-graphics" typeof="skos:Concept" rel="nofollow" property="rdfs:label skos:prefLabel" datatype=""&gt;2D-графика&lt;/a&gt;            &lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden"&gt;&lt;div class="field-items"&gt;&lt;div class="field-item even" property="schema:articleBody content:encoded"&gt;&lt;p&gt;&lt;img alt="Стартовый логотип Genetica (миниатюра)" src="http://3dg.me/files/images/genetica_splashscreen_thumb.png" style="width: 120px; height: 77px; float: left; margin-right: 6px; margin-left: 0px;margin-top:8px;" title="Стартовый логотип Genetica (миниатюра)" /&gt;Компания &lt;strong&gt;Spiral Graphics, Inc.&lt;/strong&gt; анонсировала новую версию своего редактора и генератора бесшовных текстур и эффектов под названием &lt;strong&gt;Genetica 4.0&lt;/strong&gt;. Обновление получит несколько приятных улучшений и новых возможностей, в том числе более простой подход к редактированию создаваемых текстур при помощи&amp;nbsp;слайдеров.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul class="links inline"&gt;&lt;li class="translation_en first last"&gt;&lt;a href="/2d-graphics/genetica-40-announced-update-for-seamless-texture-and-effects-editor" title="Genetica 4.0 Announced — Update for Seamless Texture and Effects Editor" class="translation-link" xml:lang="en"&gt;English&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</description>
 <pubDate>Thu, 17 Jan 2013 21:00:09 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Treidge</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">634 at http://3dg.me</guid>
 <comments>http://3dg.me/ru/2d-graphics/anons-genetica-40-moshchnogo-redaktora-besshovnyh-tekstur-i-effektov#comments</comments>
</item>
<item>
 <title>Книга «Learning ShiVa3D Game Development» — Разработка на ShiVa3D</title>
 <link>http://3dg.me/ru/game-engines/books/kniga-learning-shiva3d-game-development-razrabotka-na-shiva3d</link>
 <description>
&lt;div class="field field-name-field-category field-type-taxonomy-term-reference field-label-inline clearfix"&gt;
      &lt;h3 class="field-label"&gt;Рубрики&amp;nbsp;&lt;/h3&gt;
    &lt;span class="field-items"&gt;
                  &lt;a href="/ru/game-engines/books" typeof="skos:Concept" rel="nofollow" property="rdfs:label skos:prefLabel" datatype=""&gt;Игровые Движки: Книги&lt;/a&gt;            &lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden"&gt;&lt;div class="field-items"&gt;&lt;div class="field-item even" property="schema:articleBody content:encoded"&gt;&lt;p&gt;&lt;img alt="Обложка книги «Learning ShiVa3D Game Development» (миниатюра)" src="/files/images/Learning-Shiva-Game-Development_thumb.png" style="width: 120px; height: 162px; float: left;margin-right:10px;margin-top:6px;" title="Обложка книги «Learning ShiVa3D Game Development» (миниатюра)" /&gt;Представляю вашему вниманию книгу «&lt;strong&gt;Learning ShiVa3D Game Development&lt;/strong&gt;», которая является одной из весьма немногочисленных представителей книг по игровому движку Shiva3D (лично мне кроме этой книги известна лишь ещё одна, да и та не издавалась в бумажном варианте). Данная книга вышла совсем недавно (в ноябре 2012) и на 166 страницах описывает разработку небольшого игрового проекта для платформы Android. Если вы хотите узнать об альтернативе Unity — тогда эта книга определённо требует вашего&amp;nbsp;внимания.&lt;/p&gt;&amp;#13;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul class="links inline"&gt;&lt;li class="translation_en first last"&gt;&lt;a href="/game-engines/books/mobile-development-with-learning-shiva3d-game-development-book" title="Mobile Development with «Learning ShiVa3D Game Development» Book" class="translation-link" xml:lang="en"&gt;English&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</description>
 <pubDate>Sun, 13 Jan 2013 19:01:54 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Treidge</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">631 at http://3dg.me</guid>
 <comments>http://3dg.me/ru/game-engines/books/kniga-learning-shiva3d-game-development-razrabotka-na-shiva3d#comments</comments>
</item>
<item>
 <title>Большое Обновление 3DG.Me — “Чёрный Властелин” Уже Здесь!</title>
 <link>http://3dg.me/ru/my-projects/bolshoe-obnovlenie-3dgme-chyornyy-vlastelin-uzhe-zdes</link>
 <description>
&lt;div class="field field-name-field-category field-type-taxonomy-term-reference field-label-inline clearfix"&gt;
      &lt;h3 class="field-label"&gt;Рубрики&amp;nbsp;&lt;/h3&gt;
    &lt;span class="field-items"&gt;
                  &lt;a href="/ru/my-projects" typeof="skos:Concept" rel="nofollow" property="rdfs:label skos:prefLabel" datatype=""&gt;Мои Проекты&lt;/a&gt;            &lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden"&gt;&lt;div class="field-items"&gt;&lt;div class="field-item even" property="schema:articleBody content:encoded"&gt;&lt;p&gt;&lt;img alt="" src="http://3dg.me/sites/default/files/story_files/images/professor_futurama.png" style="width: 120px; height: 97px; float: left; margin-left: 4px; margin-right: 4px;" /&gt; Отличные новости, друзья! Случилось то, чего &lt;strike&gt;все&lt;/strike&gt; мы так ждали — до 3DG.Me наконец-таки добралось обновление, которое планировалось и готовилось в течение последних нескольких месяцев. Самое очевидное и заметное изменение — новая тема оформления. 3DG.Me переходит на тёмную сторону&amp;nbsp;силы!&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
 <pubDate>Wed, 09 Jan 2013 17:21:04 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Treidge</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">629 at http://3dg.me</guid>
 <comments>http://3dg.me/ru/my-projects/bolshoe-obnovlenie-3dgme-chyornyy-vlastelin-uzhe-zdes#comments</comments>
</item>
<item>
 <title>Quad Engine — Игровой Движок Для Разработки 2D-Игр на PC</title>
 <link>http://3dg.me/ru/game-engines/quad-engine-igrovoy-dvizhok-dlya-razrabotki-2d-igr-na-pc</link>
 <description>
&lt;div class="field field-name-field-category field-type-taxonomy-term-reference field-label-inline clearfix"&gt;
      &lt;h3 class="field-label"&gt;Рубрики&amp;nbsp;&lt;/h3&gt;
    &lt;span class="field-items"&gt;
                  &lt;a href="/ru/game-engines" typeof="skos:Concept" rel="nofollow" property="rdfs:label skos:prefLabel" datatype=""&gt;Игровые Движки&lt;/a&gt;            &lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden"&gt;&lt;div class="field-items"&gt;&lt;div class="field-item even" property="schema:articleBody content:encoded"&gt;&lt;p&gt;&lt;img alt="Логотип Quad Engine" src="http://3dg.me/sites/default/files/images2012/quad_engine_logo.png" style="margin-right:8px;width: 120px; height: 120px; margin-top: 6px; margin-bottom: 6px; float: left;" title="Логотип Quad Engine" /&gt;Представляю вашему вниманию игровой движок &lt;strong&gt;Quad Engine&lt;/strong&gt;, который разрабатывает читатель &lt;a href="http://3dg.me/ru"&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;3DG.Me&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; по имени Илья ( &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Darthman&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; ). Основным предназначением Quad Engine является разработка 2D-игр для платформы PC. Этот объектно-ориентированный движок использует возможности DirectX 9.0 для вывода графики и работает в среде Delphi. Среди особенностей движка можно отметить использование карт отражений и карт нормалей для&amp;nbsp;спрайтов.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
 <pubDate>Tue, 22 May 2012 18:40:18 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Treidge</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">388 at http://3dg.me</guid>
 <comments>http://3dg.me/ru/game-engines/quad-engine-igrovoy-dvizhok-dlya-razrabotki-2d-igr-na-pc#comments</comments>
</item>
<item>
 <title>Игровой Движок NeoAxis Engine Обновился до Версии 1.2</title>
 <link>http://3dg.me/ru/game-engines/neoaxis/igrovoy-dvizhok-neoaxis-engine-obnovilsya-do-versii-12</link>
 <description>
&lt;div class="field field-name-field-category field-type-taxonomy-term-reference field-label-inline clearfix"&gt;
      &lt;h3 class="field-label"&gt;Рубрики&amp;nbsp;&lt;/h3&gt;
    &lt;span class="field-items"&gt;
                  &lt;a href="/ru/game-engines/neoaxis" typeof="skos:Concept" rel="nofollow" property="rdfs:label skos:prefLabel" datatype=""&gt;Игровые Движки: NeoAxis Engine&lt;/a&gt;            &lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden"&gt;&lt;div class="field-items"&gt;&lt;div class="field-item even" property="schema:articleBody content:encoded"&gt;&lt;p&gt;&lt;img alt="NeoAxis Logo" src="http://3dg.me/sites/default/files/story_files/images/neoaxis_logo.png" style="width: 120px; height: 39px; margin-left: 4px; margin-right: 4px; float: left" title="NeoAxis Logo" /&gt;Мощный и удобный 3D-движок для разработки игр и интерактивных приложений NeoAxis Engine обновился до версии 1.2. В новой версии реализованы многочисленные доработки и улучшения в различных областях, включая новые возможности рендеринга и улучшения&amp;nbsp;редакторов.&lt;/p&gt;&amp;#13;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
 <pubDate>Tue, 01 May 2012 12:50:46 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Treidge</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">385 at http://3dg.me</guid>
 <comments>http://3dg.me/ru/game-engines/neoaxis/igrovoy-dvizhok-neoaxis-engine-obnovilsya-do-versii-12#comments</comments>
</item>
<item>
 <title>Смартфон для Разработки на Unity Android — ARMv6, VFP и ARMv7</title>
 <link>http://3dg.me/ru/game-engines/unity/smartfon-dlya-razrabotki-na-unity-android-armv6-vfp-i-armv7</link>
 <description>
&lt;div class="field field-name-field-category field-type-taxonomy-term-reference field-label-inline clearfix"&gt;
      &lt;h3 class="field-label"&gt;Рубрики&amp;nbsp;&lt;/h3&gt;
    &lt;span class="field-items"&gt;
                  &lt;a href="/ru/game-engines/unity" typeof="skos:Concept" rel="nofollow" property="rdfs:label skos:prefLabel" datatype=""&gt;Игровые Движки: Unity 3D&lt;/a&gt;            &lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden"&gt;&lt;div class="field-items"&gt;&lt;div class="field-item even" property="schema:articleBody content:encoded"&gt;&lt;p&gt;&lt;img alt="Разработка на Android" src="http://3dg.me/sites/default/files/images2012/android_dev.png" style="width: 120px; height: 139px; float: left; margin-left: 4px; margin-right: 4px" title="Разработка на Android" /&gt;&lt;/p&gt;&amp;#13;
&lt;p&gt;Как вы уже, наверное, знаете, игровой движок &lt;strong&gt;&lt;a href="/ru/game-engines/unity" title="Рубрика Unity 3d"&gt;Unity 3d&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; раздаёт &lt;strong&gt;&lt;a href="/ru/game-engines/unity/besplatnye-licenzii-na-unity-3d-android-i-ios-basic-do-8-aprelya" title="Бесплатные Лицензии на Unity 3D Android и iOS Basic до 8 Апреля"&gt;бесплатные лицензии&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; на базовые версии самого себя для разработки под &lt;strong&gt;Android&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;iOS&lt;/strong&gt; до 8 апреля. Так как тема разработки мобильных приложений и игр была мне изначально интересна, а тут ещё и хороший игровой движок достался бесплатно — я решил испытать его в деле. Благо, телефон на Android имелся в&amp;nbsp;наличии.&lt;/p&gt;&amp;#13;
&lt;p&gt;Однако, на поверку всё оказалось не так просто — любая сцена, созданная и скомпилированная в Unity, работать на моём "гуглофоне" категорически отказалась. Движок поддерживает далеко не все смартфоны, работающие на Android. Как выбрать смартфон для разработки под Unity Android — читайте&amp;nbsp;здесь.&lt;/p&gt;&amp;#13;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
 <pubDate>Tue, 13 Mar 2012 15:14:10 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Treidge</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">379 at http://3dg.me</guid>
 <comments>http://3dg.me/ru/game-engines/unity/smartfon-dlya-razrabotki-na-unity-android-armv6-vfp-i-armv7#comments</comments>
</item>
<item>
 <title>Анонс Новых Продуктов для Разработки Игр «Autodesk Gameware»</title>
 <link>http://3dg.me/ru/gamedev/anons-novyh-produktov-dlya-razrabotki-igr-autodesk-gameware</link>
 <description>
&lt;div class="field field-name-field-category field-type-taxonomy-term-reference field-label-inline clearfix"&gt;
      &lt;h3 class="field-label"&gt;Рубрики&amp;nbsp;&lt;/h3&gt;
    &lt;span class="field-items"&gt;
                  &lt;a href="/ru/gamedev" typeof="skos:Concept" rel="nofollow" property="rdfs:label skos:prefLabel" datatype=""&gt;Разработка Игр&lt;/a&gt;            &lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden"&gt;&lt;div class="field-items"&gt;&lt;div class="field-item even" property="schema:articleBody content:encoded"&gt;&lt;p&gt;&lt;img alt="Autodesk Gameware box preview" src="http://3dg.me/sites/default/files/images2012/autodesk_gameware_box_thumb.png" style="width: 120px; height: 119px; float: left; margin-left: 4px; margin-right: 4px" title="Autodesk Gameware box preview" /&gt;На конференции GDC'2012, завершившейся вчера в Сан-Франциско, компания Autodesk анонсировала обновлённые версии программных продуктов для разработки игр из своей линейки Gameware 2013, запущенной сравнительно&amp;nbsp;недавно.&lt;/p&gt;&amp;#13;
&lt;p&gt;Обновления, по заверениям компании, направлены на улучшение поддержки разработки игр для мобильных платформ, усовершенствование систем искуственного интеллекта, а также на повышение стабильности и производительности существующих&amp;nbsp;решений.&lt;/p&gt;&amp;#13;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
 <pubDate>Sat, 10 Mar 2012 10:45:53 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Treidge</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">376 at http://3dg.me</guid>
 <comments>http://3dg.me/ru/gamedev/anons-novyh-produktov-dlya-razrabotki-igr-autodesk-gameware#comments</comments>
</item>
<item>
 <title>Лимит Размера Приложений в Android Market Увеличен в 80 Раз</title>
 <link>http://3dg.me/ru/gamedev/limit-razmera-prilozheniy-v-android-market-uvelichen-v-80-raz</link>
 <description>
&lt;div class="field field-name-field-category field-type-taxonomy-term-reference field-label-inline clearfix"&gt;
      &lt;h3 class="field-label"&gt;Рубрики&amp;nbsp;&lt;/h3&gt;
    &lt;span class="field-items"&gt;
                  &lt;a href="/ru/gamedev" typeof="skos:Concept" rel="nofollow" property="rdfs:label skos:prefLabel" datatype=""&gt;Разработка Игр&lt;/a&gt;            &lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden"&gt;&lt;div class="field-items"&gt;&lt;div class="field-item even" property="schema:articleBody content:encoded"&gt;&lt;p&gt;&lt;img alt="Android" src="http://3dg.me/sites/default/files/story_files/images/android.png" style="float: left; margin-left: 4px; margin-right: 4px; height: 110px; width: 120px" /&gt;Несколько дней назад в официальном блоге Google &lt;em&gt;Android Developers&lt;/em&gt; для разработчиков под &lt;strong&gt;Android&lt;/strong&gt; появилась запись, которая наверняка порадует многих разработчиков игр для этой платформы. На протяжении долгого времени одним из ограничений, накладывавшихся на разработку объёмных игр для Android, был лимит на размер приложения в Android Market — приложение не могло "весить" более 50 мегабайт. В Google решили кардинально изменить ситуацию и увеличили лимит сразу в 80 раз — с &lt;strong&gt;50 мегабайт&lt;/strong&gt; до &lt;strong&gt;4 гигабайт&lt;/strong&gt; ( с некоторыми оговорками&amp;nbsp;).&lt;/p&gt;&amp;#13;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
 <pubDate>Fri, 09 Mar 2012 13:01:58 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Treidge</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">374 at http://3dg.me</guid>
 <comments>http://3dg.me/ru/gamedev/limit-razmera-prilozheniy-v-android-market-uvelichen-v-80-raz#comments</comments>
</item>
<item>
 <title>Бесплатные Лицензии на Unity 3D Android и  iOS Basic до 8 Апреля</title>
 <link>http://3dg.me/ru/game-engines/unity/besplatnye-licenzii-na-unity-3d-android-i-ios-basic-do-8-aprelya</link>
 <description>
&lt;div class="field field-name-field-category field-type-taxonomy-term-reference field-label-inline clearfix"&gt;
      &lt;h3 class="field-label"&gt;Рубрики&amp;nbsp;&lt;/h3&gt;
    &lt;span class="field-items"&gt;
                  &lt;a href="/ru/game-engines/unity" typeof="skos:Concept" rel="nofollow" property="rdfs:label skos:prefLabel" datatype=""&gt;Игровые Движки: Unity 3D&lt;/a&gt;            &lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden"&gt;&lt;div class="field-items"&gt;&lt;div class="field-item even" property="schema:articleBody content:encoded"&gt;&lt;p&gt;&lt;img alt="Логотип Unity 3d" src="http://3dg.me/sites/default/files/story_files/images/unity_logo.png" style="height: 66px; width: 120px; float: left; margin-left: 4px; margin-right: 4px; margin-top: 2px; margin-bottom: 2px" title="Логотип Unity 3d" /&gt;Аттракцион невиданной щедрости продолжается! Неужели дело действительно идёт к концу света?.. Всего несколько дней назад завершилось специальное предложение от Daz3D, и вот уже Unity Technologies буквально взрывает тематические веб-издания и сайты своим неожиданным шагом. Лицензии на &lt;strong&gt;Unity Android Basic&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;Unity iOS Basic&lt;/strong&gt; доступны &lt;strong&gt;бесплатно до 8&amp;nbsp;апреля!&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&amp;#13;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul class="links inline"&gt;&lt;li class="translation_en first last"&gt;&lt;a href="/game-engines/unity/get-free-unity-android-basic-ios-basic-license-before-april-8th-2012" title="Get Free Unity Android Basic &amp;amp;  iOS Basic License Before April 8th, 2012" class="translation-link" xml:lang="en"&gt;English&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</description>
 <pubDate>Fri, 09 Mar 2012 09:35:16 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Treidge</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">372 at http://3dg.me</guid>
 <comments>http://3dg.me/ru/game-engines/unity/besplatnye-licenzii-na-unity-3d-android-i-ios-basic-do-8-aprelya#comments</comments>
</item>
<item>
 <title>«Понимая Maya» — Лучшая Книга по Maya для Начинающих</title>
 <link>http://3dg.me/ru/3d-graphics/books/ponimaya-maya-luchshaya-kniga-po-maya-dlya-nachinayushchih</link>
 <description>
&lt;div class="field field-name-field-category field-type-taxonomy-term-reference field-label-inline clearfix"&gt;
      &lt;h3 class="field-label"&gt;Рубрики&amp;nbsp;&lt;/h3&gt;
    &lt;span class="field-items"&gt;
                  &lt;a href="/ru/3d-graphics/books" typeof="skos:Concept" rel="nofollow" property="rdfs:label skos:prefLabel" datatype=""&gt;3D-графика: Книги&lt;/a&gt;            &lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden"&gt;&lt;div class="field-items"&gt;&lt;div class="field-item even" property="schema:articleBody content:encoded"&gt;&lt;p&gt;&lt;img alt="Понимая Maya — Книга Сергея Цыпцына" src="http://3dg.me/sites/default/files/images2012/ponimaya_maya_thumb.png" style="width: 120px; height: 93px; float: left; margin-left: 4px; margin-right: 4px" title="Понимая Maya — Книга Сергея Цыпцына" /&gt;В последнее время начинающие 3D-художники часто задают мне один и тот же вопрос &amp;mdash; с чего же, собственно, начать изучение 3D-графики, и в частности &amp;mdash; пакета &lt;strong&gt;Autodesk Maya&lt;/strong&gt;? Какие книги или уроки могу я посоветовать? И в каждом моём ответе обязательно присутствует название данной книги, которую я и хотел бы представить сейчас всем интересующимся в данной заметке. Встречайте и трепещите &amp;mdash; великая и ужасная, самая рекомендуемая книга по Maya, двухтомный труд о 1430 страницах &amp;mdash; "Понимая&amp;nbsp;Maya"!&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
 <pubDate>Sun, 04 Mar 2012 20:02:49 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Treidge</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">370 at http://3dg.me</guid>
 <comments>http://3dg.me/ru/3d-graphics/books/ponimaya-maya-luchshaya-kniga-po-maya-dlya-nachinayushchih#comments</comments>
</item>
<item>
 <title>Старики-Разбойники, Часть 3: Экипировка и Развитие в Diablo I</title>
 <link>http://3dg.me/ru/gamedev/game-design/stariki-razboyniki-chast-3-ekipirovka-i-razvitie-v-diablo-i</link>
 <description>
&lt;div class="field field-name-field-category field-type-taxonomy-term-reference field-label-inline clearfix"&gt;
      &lt;h3 class="field-label"&gt;Рубрики&amp;nbsp;&lt;/h3&gt;
    &lt;span class="field-items"&gt;
                  &lt;a href="/ru/gamedev/game-design" typeof="skos:Concept" rel="nofollow" property="rdfs:label skos:prefLabel" datatype=""&gt;Разработка Игр: Дизайн&lt;/a&gt;            &lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden"&gt;&lt;div class="field-items"&gt;&lt;div class="field-item even" property="schema:articleBody content:encoded"&gt;&lt;p&gt;&lt;img alt="Учитесь у Дьявола, господа!" src="http://3dg.me/sites/default/files/images2012/diablo_design_tips_thumb.jpg" style="width: 120px; height: 86px; float: left; margin-left: 4px; margin-right: 4px; margin-top: 2px; margin-bottom: 2px" title="Учитесь у Дьявола, господа!" /&gt;C момента релиза, без сомнения, великолепной игры &lt;strong&gt;Diablo I&lt;/strong&gt; от компании &lt;em&gt;Blizzard&lt;/em&gt; прошло вот уже более 15 лет, однако и по сей день в этой игре можно найти множество удачных дизайнерских решений и идей, которые могли бы использовать современные геймдизайнеры в своей работе. В третьей части статьи о мудрости, которой может нас научить старый добрый Diablo, речь пойдёт о тонкостях организации экипировки и развитии персонажей в Diablo&amp;nbsp;I.&lt;/p&gt;&amp;#13;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
 <pubDate>Thu, 01 Mar 2012 13:09:11 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Treidge</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">364 at http://3dg.me</guid>
 <comments>http://3dg.me/ru/gamedev/game-design/stariki-razboyniki-chast-3-ekipirovka-i-razvitie-v-diablo-i#comments</comments>
</item>
<item>
 <title>Старики-Разбойники, Часть 2: Лут и Выпадение Предметов в Diablo I</title>
 <link>http://3dg.me/ru/gamedev/game-design/stariki-razboyniki-chast-2-lut-i-vypadenie-predmetov-v-diablo-i</link>
 <description>
&lt;div class="field field-name-field-category field-type-taxonomy-term-reference field-label-inline clearfix"&gt;
      &lt;h3 class="field-label"&gt;Рубрики&amp;nbsp;&lt;/h3&gt;
    &lt;span class="field-items"&gt;
                  &lt;a href="/ru/gamedev/game-design" typeof="skos:Concept" rel="nofollow" property="rdfs:label skos:prefLabel" datatype=""&gt;Разработка Игр: Дизайн&lt;/a&gt;            &lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden"&gt;&lt;div class="field-items"&gt;&lt;div class="field-item even" property="schema:articleBody content:encoded"&gt;&lt;p&gt;&lt;img alt="Учитесь у Дьявола, господа!" src="http://3dg.me/sites/default/files/images2012/diablo_design_tips_thumb.jpg" style="width: 120px; height: 86px; float: left; margin-left: 4px; margin-right: 4px; margin-top: 2px; margin-bottom: 2px" title="Учитесь у Дьявола, господа!" /&gt;C момента релиза, без сомнения, великолепной игры &lt;strong&gt;Diablo I&lt;/strong&gt; от компании &lt;em&gt;Blizzard&lt;/em&gt; прошло вот уже более 15 лет, однако и по сей день в этой игре можно найти множество удачных дизайнерских решений и идей, которые могли бы использовать современные геймдизайнеры в своей работе. Во второй части статьи о мудрости, которой может нас научить старый добрый Diablo, речь пойдёт о луте и законах выпадения вещей, а также о том, почему случайности не всегда должны быть&amp;nbsp;случайными.&lt;/p&gt;&amp;#13;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
 <pubDate>Wed, 29 Feb 2012 18:04:48 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Treidge</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">366 at http://3dg.me</guid>
 <comments>http://3dg.me/ru/gamedev/game-design/stariki-razboyniki-chast-2-lut-i-vypadenie-predmetov-v-diablo-i#comments</comments>
</item>
<item>
 <title>Старики-Разбойники: Diablo I и Актуальные Вопросы Дизайна Игр</title>
 <link>http://3dg.me/ru/gamedev/game-design/stariki-razboyniki-diablo-i-i-aktualnye-voprosy-dizayna-igr</link>
 <description>
&lt;div class="field field-name-field-category field-type-taxonomy-term-reference field-label-inline clearfix"&gt;
      &lt;h3 class="field-label"&gt;Рубрики&amp;nbsp;&lt;/h3&gt;
    &lt;span class="field-items"&gt;
                  &lt;a href="/ru/gamedev/game-design" typeof="skos:Concept" rel="nofollow" property="rdfs:label skos:prefLabel" datatype=""&gt;Разработка Игр: Дизайн&lt;/a&gt;            &lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden"&gt;&lt;div class="field-items"&gt;&lt;div class="field-item even" property="schema:articleBody content:encoded"&gt;&lt;p&gt;&lt;img alt="Учитесь у Дьявола, господа!" src="http://3dg.me/sites/default/files/images2012/diablo_design_tips_thumb.jpg" style="width: 120px; height: 86px; float: left; margin-left: 4px; margin-right: 4px; margin-top: 2px; margin-bottom: 2px" title="Учитесь у Дьявола, господа!" /&gt;C момента релиза, без сомнения, великолепной игры &lt;strong&gt;Diablo I&lt;/strong&gt; от компании &lt;em&gt;Blizzard&lt;/em&gt; прошло вот уже более 15 лет, однако и по сей день в этой игре можно найти множество удачных дизайнерских решений и идей, которые могли бы использовать современные геймдизайнеры в своей работе. В первой части статьи о мудрости, которой может нас научить старый добрый Diablo, речь пойдёт о видовом разнообразии противников в играх жанра Action/RPG, о роли игровых магазинов и о постоянных ( перманентных )&amp;nbsp;бонусах.&lt;/p&gt;&amp;#13;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
 <pubDate>Wed, 29 Feb 2012 12:41:12 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Treidge</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">365 at http://3dg.me</guid>
 <comments>http://3dg.me/ru/gamedev/game-design/stariki-razboyniki-diablo-i-i-aktualnye-voprosy-dizayna-igr#comments</comments>
</item>
<item>
 <title>Список Очень Горячих Клавиш PCSX2 — Эмулятора PlayStation 2</title>
 <link>http://3dg.me/ru/games/emulators/spisok-ochen-goryachih-klavish-pcsx2-emulyatora-playstation-2</link>
 <description>
&lt;div class="field field-name-field-category field-type-taxonomy-term-reference field-label-inline clearfix"&gt;
      &lt;h3 class="field-label"&gt;Рубрики&amp;nbsp;&lt;/h3&gt;
    &lt;span class="field-items"&gt;
                  &lt;a href="/ru/games/emulators" typeof="skos:Concept" rel="nofollow" property="rdfs:label skos:prefLabel" datatype=""&gt;Игры: Эмуляторы Консолей&lt;/a&gt;            &lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden"&gt;&lt;div class="field-items"&gt;&lt;div class="field-item even" property="schema:articleBody content:encoded"&gt;&lt;p&gt;&lt;img alt="Логотип эмулятора PCSX2" src="http://3dg.me/sites/default/files/story_files/images/pcsx2_logo.png" style="width: 120px; height: 45px; float: left; margin-left: 4px; margin-right: 4px; margin-top: 4px; margin-bottom: 4px" title="Логотип эмулятора PCSX2" /&gt;В продолжение цикла статей об эмуляторе PlayStation 2 — PCSX2, в котором рассказывается о самом &lt;strong&gt;&lt;a href="http://3dg.me/ru/games/emulators/pcsx2-098-emulyator-ps2-playstation-2-dlya-pc" title="PCSX2 0.9.8 - Эмулятор PS2 ( PlayStation 2 ) для PC"&gt;эмуляторе PCSX2&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;, его &lt;a href="http://3dg.me/ru/games/emulators/pcsx2-098-ustanovka-emulyatora-igr-ps2-na-pc" title="PCSX2 0.9.8 - Установка Эмулятора Игр PS2 на PC"&gt;&lt;strong&gt;установке&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; и &lt;a href="/ru/games/emulators/pcsx2-098-nastroyka-emulyatora-igr-ps2-na-pc-v-kartinkah" title="PCSX2 0.9.8 — Настройка Эмулятора Игр PS2 на PC в Картинках"&gt;&lt;strong&gt;настройке&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;, предлагаю вашему вниманию полезный список известных мне "горячих клавиш" этого эмулятора, собранных в одном месте и под одной&amp;nbsp;крышей.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
 <pubDate>Fri, 24 Feb 2012 10:11:06 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Treidge</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">360 at http://3dg.me</guid>
 <comments>http://3dg.me/ru/games/emulators/spisok-ochen-goryachih-klavish-pcsx2-emulyatora-playstation-2#comments</comments>
</item>
<item>
 <title>Stress Test — Анти-Стресс Игра от Белорусских Разработчиков</title>
 <link>http://3dg.me/ru/games/pc-games/stress-test-anti-stress-igra-ot-belorusskih-razrabotchikov</link>
 <description>
&lt;div class="field field-name-field-category field-type-taxonomy-term-reference field-label-inline clearfix"&gt;
      &lt;h3 class="field-label"&gt;Рубрики&amp;nbsp;&lt;/h3&gt;
    &lt;span class="field-items"&gt;
                  &lt;a href="/ru/games/pc-games" typeof="skos:Concept" rel="nofollow" property="rdfs:label skos:prefLabel" datatype=""&gt;Игры для PC&lt;/a&gt;            &lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden"&gt;&lt;div class="field-items"&gt;&lt;div class="field-item even" property="schema:articleBody content:encoded"&gt;&lt;p&gt;&lt;img alt="Анти-стрессовый филин" src="http://3dg.me/sites/default/files/images2012/stress_test.png" style="width: 120px; height: 131px; float: left; margin-left: 4px; margin-right: 4px; margin-top: 2px; margin-bottom: 2px" title="Анти-стрессовый филин" /&gt;Представляю вашему вниманию весьма забавную и от того достаточно любопытную юмористическую инди-игру от белорусских разработчиков под названием &lt;strong&gt;Stress Test&lt;/strong&gt;. Как заверяют её авторы, коих набралось целых две с половиной штуки, хорошее настроение играющим гарантировано на 51 %&amp;nbsp;;).&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Игра-квест в жанре "я ищу" ( кстати, совершенно бесплатная ) получилось хоть и короткой, но юморной. Сюжета в игре нет, так как, по признанию самих разработчиков, они решили не выделяться из числа прочих казуалок такого типа. Зато есть мило ухающие филины, краколямбы и весьма требовательная и вредная принцесса, которую в итоге придётся&amp;nbsp;спасти...&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
 <pubDate>Thu, 23 Feb 2012 17:00:40 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Treidge</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">359 at http://3dg.me</guid>
 <comments>http://3dg.me/ru/games/pc-games/stress-test-anti-stress-igra-ot-belorusskih-razrabotchikov#comments</comments>
</item>
<item>
 <title>Игровой Движок Unity 3D 3.5 с Поддержкой Экспорта во Flash</title>
 <link>http://3dg.me/ru/game-engines/unity/igrovoy-dvizhok-unity-3d-35-s-podderzhkoy-eksporta-vo-flash</link>
 <description>
&lt;div class="field field-name-field-category field-type-taxonomy-term-reference field-label-inline clearfix"&gt;
      &lt;h3 class="field-label"&gt;Рубрики&amp;nbsp;&lt;/h3&gt;
    &lt;span class="field-items"&gt;
                  &lt;a href="/ru/game-engines/unity" typeof="skos:Concept" rel="nofollow" property="rdfs:label skos:prefLabel" datatype=""&gt;Игровые Движки: Unity 3D&lt;/a&gt;            &lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden"&gt;&lt;div class="field-items"&gt;&lt;div class="field-item even" property="schema:articleBody content:encoded"&gt;&lt;p&gt;&lt;img alt="Логотип Unity 3d" src="http://3dg.me/sites/default/files/images2012/unity3d_logo.png" style="width: 120px; height: 120px; margin-left: 4px; margin-right: 4px; float: left; margin-top: 4px; margin-bottom: 4px" title="Логотип Unity 3d" /&gt;Популярный кроссплатформенный игровой движок &lt;strong&gt;Unity 3d&lt;/strong&gt; обновился до версии 3.5. Новая версия движка получила большое количество улучшений практически во всех областях, а также несколько новых&amp;nbsp;возможностей.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Одни из самых важных нововведений &amp;mdash; это долгожданная предварительная поддержка экспорта игровых проектов в формат &lt;em&gt;Adobe Flash&lt;/em&gt;, а также поддержка &lt;em&gt;Google Native Client&lt;/em&gt;. &lt;strong&gt;Unity 3.5&lt;/strong&gt; уже доступен для загрузки, обновление бесплатно для всех пользователей движка версии 3.x. Кроме того, всем желающим доступна бесплатная версия Unity 3d ( бывшая Indie ), содержащая в себе базовые возможности&amp;nbsp;движка.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
 <pubDate>Fri, 17 Feb 2012 22:08:31 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Treidge</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">358 at http://3dg.me</guid>
 <comments>http://3dg.me/ru/game-engines/unity/igrovoy-dvizhok-unity-3d-35-s-podderzhkoy-eksporta-vo-flash#comments</comments>
</item>
<item>
 <title>Аттракцион 3D-Щедрости — Bryce 7 Pro и  Daz Studio 4 Бесплатно!</title>
 <link>http://3dg.me/ru/3d-graphics/attrakcion-3d-shchedrosti-bryce-7-pro-i-daz-studio-4-besplatno</link>
 <description>
&lt;div class="field field-name-field-category field-type-taxonomy-term-reference field-label-inline clearfix"&gt;
      &lt;h3 class="field-label"&gt;Рубрики&amp;nbsp;&lt;/h3&gt;
    &lt;span class="field-items"&gt;
                  &lt;a href="/ru/3d-graphics" typeof="skos:Concept" rel="nofollow" property="rdfs:label skos:prefLabel" datatype=""&gt;3D-графика&lt;/a&gt;            &lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden"&gt;&lt;div class="field-items"&gt;&lt;div class="field-item even" property="schema:articleBody content:encoded"&gt;&lt;p&gt;&lt;img alt="Daz3D Logo" src="http://3dg.me/sites/default/files/images2012/daz3d.png" style="width: 120px; height: 51px; float: left" title="Daz3D Logo" /&gt;Халява, господа! На голову 3D&amp;#39;шников всего мира свалился аттракцион невиданной щедрости &amp;mdash; компания DAZ 3D, известная также как разработчик мощной программы для создания 3D-ландшафтов и прочих прелестей природы Bryce, до конца марта проводит акцию &amp;mdash; &lt;strong&gt;Bryce 7 Pro&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Hexagon 2.5&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;DAZ Studio 4 Pro&lt;/strong&gt; бесплатно!&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul class="links inline"&gt;&lt;li class="translation_en first last"&gt;&lt;a href="/3d-graphics/a-generous-gift-to-everyone-bryce-7-pro-and-daz-studio-4-for-free" title="A Generous Gift To Everyone — Bryce 7 Pro and Daz Studio 4 for Free!" class="translation-link" xml:lang="en"&gt;English&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</description>
 <pubDate>Wed, 08 Feb 2012 17:03:57 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Treidge</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">354 at http://3dg.me</guid>
 <comments>http://3dg.me/ru/3d-graphics/attrakcion-3d-shchedrosti-bryce-7-pro-i-daz-studio-4-besplatno#comments</comments>
</item>
</channel>
</rss>